GL.IsTexture 方法

定义

重载

IsTexture(Int32)
IsTexture(UInt32)

IsTexture(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glIsTexture", Version="1.1")]
public static bool IsTexture (int texture);
static member IsTexture : int -> bool

参数

texture
Int32

返回

属性

适用于

IsTexture(UInt32)

重要

此 API 不符合 CLS。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glIsTexture", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsTexture (uint texture);
static member IsTexture : uint32 -> bool

参数

texture
UInt32

返回

属性

适用于