GL.IsShader 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
IsShader(Int32) | |
IsShader(UInt32) |
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
参数
- shader
- Int32
返回
- 属性
适用于
IsShader(UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
参数
- shader
- UInt32
返回
- 属性