GraphicsMode 类

定义

定义图形操作的格式。

public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
    interface IEquatable<GraphicsMode>
继承
GraphicsMode
实现

构造函数

GraphicsMode()

使用合理的默认参数构造新的 GraphicsMode。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat, Int32)

定义图形操作的格式。

GraphicsMode(ColorFormat)

定义图形操作的格式。

属性

AccumulatorFormat

获取一个 OpenTK.Graphics.ColorFormat,用于描述此 GraphicsFormat 的累加器格式。

Buffers

获取一个 System.Int32,其中包含与此 DisplayMode 关联的缓冲区数。

ColorFormat

获取描述此 GraphicsFormat 颜色格式的 OpenTK.Graphics.ColorFormat。

Default

返回与基础平台兼容的 OpenTK.GraphicsFormat。

Depth

获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 深度缓冲区的每像素位数。

Index

获取可为空 T:System.IntPtr 值,指示此 GraphicsMode 的平台特定索引。

Samples

获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 的每个像素的 FSAA 样本数。

Stencil

获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 模具缓冲区的每像素位数。

Stereo

获取一个 System.Boolean 类型的值,该值指示此 DisplayMode 是否为立体模式。

方法

Equals(GraphicsMode)

定义图形操作的格式。

Equals(Object)

定义图形操作的格式。

GetHashCode()

定义图形操作的格式。

ToString()

返回描述当前 GraphicsFormat 的 System.String。

适用于