GraphicsMode 类
定义
重要
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定义图形操作的格式。
public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
interface IEquatable<GraphicsMode>
- 继承
-
GraphicsMode
- 实现
构造函数
GraphicsMode() |
使用合理的默认参数构造新的 GraphicsMode。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32) |
定义图形操作的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat) |
定义图形操作的格式。 |
属性
AccumulatorFormat |
获取一个 OpenTK.Graphics.ColorFormat,用于描述此 GraphicsFormat 的累加器格式。 |
Buffers |
获取一个 System.Int32,其中包含与此 DisplayMode 关联的缓冲区数。 |
ColorFormat |
获取描述此 GraphicsFormat 颜色格式的 OpenTK.Graphics.ColorFormat。 |
Default |
返回与基础平台兼容的 OpenTK.GraphicsFormat。 |
Depth |
获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 深度缓冲区的每像素位数。 |
Index |
获取可为空 T:System.IntPtr 值,指示此 GraphicsMode 的平台特定索引。 |
Samples |
获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 的每个像素的 FSAA 样本数。 |
Stencil |
获取一个 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 模具缓冲区的每像素位数。 |
Stereo |
获取一个 System.Boolean 类型的值,该值指示此 DisplayMode 是否为立体模式。 |
方法
Equals(GraphicsMode) |
定义图形操作的格式。 |
Equals(Object) |
定义图形操作的格式。 |
GetHashCode() |
定义图形操作的格式。 |
ToString() |
返回描述当前 GraphicsFormat 的 System.String。 |