Matrix4d.CreatePerspectiveFieldOfView 方法
定义
重要
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重载
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double)
public static OpenTK.Matrix4d CreatePerspectiveFieldOfView (double fovy, double aspect, double zNear, double zFar);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : double * double * double * double -> OpenTK.Matrix4d
参数
返回
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double, Matrix4d)
public static void CreatePerspectiveFieldOfView (double fovy, double aspect, double zNear, double zFar, out OpenTK.Matrix4d result);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : double * double * double * double * -> unit
参数