IGameWindow.Run 方法

定义

重载

Run()

使用最大更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。

Run(Double)

使用指定的更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。

Run()

使用最大更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。

public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit

另请参阅

适用于

Run(Double)

使用指定的更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。

public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit

参数

updateRate
Double

适用于