Vector3d.TransformVector 方法

定义

重载

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

通过给定矩阵转换方向向量 假设矩阵的底行 (0,0,0,1) ,即忽略转换部分。

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformVector (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformVector : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

参数

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

返回

适用于

TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

通过给定矩阵转换方向向量 假设矩阵的底行 (0,0,0,1) ,即忽略转换部分。

public static void TransformVector (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector :  *  *  -> unit

参数

vec
Vector3d

要转换的向量

mat
Matrix4d

所需的转换

result
Vector3d

转换后的向量

适用于