Vector4d.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d) |
添加两个向量 |
Add(Vector4d, Vector4d) | |
Add(Vector4d) |
已过时.
将作为参数传递的 Vector 添加到此实例。 |
Add(Vector4d) |
已过时.
将作为参数传递的 Vector 添加到此实例。 |
Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d)
注意
Use static Add() method instead.
将作为参数传递的 Vector 添加到此实例。
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : OpenTK.Vector4d -> unit
参数
- right
- Vector4d
右操作数。 此参数仅从 中读取。
- 属性
适用于
Add(Vector4d)
注意
Use static Add() method instead.
重要
此 API 不符合 CLS。
将作为参数传递的 Vector 添加到此实例。
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (ref OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : -> unit
参数
- right
- Vector4d
右操作数。 此参数仅从 中读取。
- 属性