SCNNode.Light 属性

定义

获取或设置附加的灯。

public virtual SceneKit.SCNLight Light { [Foundation.Export("light", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setLight:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Light : SceneKit.SCNLight with get, set

属性值

(即将推出有关此节点的更多文档)

此值可为 null

属性

适用于