SCNParticleSystem.Create 方法
定义
重要
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重载
Create() |
创建新的粒子系统。 |
Create(String, String) |
从指定目录中的命名粒子系统文件创建新的粒子系统。 |
Create()
创建新的粒子系统。
[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem
返回
- 属性
适用于
Create(String, String)
从指定目录中的命名粒子系统文件创建新的粒子系统。
[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem
参数
- name
- String
返回
- 属性