SCNQuaternion.ToAxisAngle 方法

定义

重载

ToAxisAngle()

返回四元数的轴角表示形式。

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

将四元数的旋转轴存储在 中 axis,并将旋转角度(以弧度为单位)存储在 中 angle

ToAxisAngle()

返回四元数的轴角表示形式。

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

返回

适用于

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

参数

axis
SCNVector3
angle
nfloat

适用于

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

将四元数的旋转轴存储在 中 axis,并将旋转角度(以弧度为单位)存储在 中 angle

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

参数

axis
SCNVector3
angle
Single

适用于