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SCNSceneRenderer.Prepare 方法

定义

重载

Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

准备提供的对象进行呈现。

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

准备提供的对象,以便在后台线程上呈现。

Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

准备提供的对象进行呈现。

[Foundation.Export("prepareObject:shouldAbortBlock:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract bool Prepare (Foundation.NSObject obj, Func<bool> abortHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject * Func<bool> -> bool

参数

obj
NSObject
abortHandler
Func<Boolean>

内容待定。

此参数可以为 null

返回

实现

属性

适用于

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

准备提供的对象,以便在后台线程上呈现。

[Foundation.Export("prepareObjects:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract void Prepare (Foundation.NSObject[] objects, Action<bool> completionHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject[] * Action<bool> -> unit

参数

objects
NSObject[]

要准备的对象。

completionHandler
Action<Boolean>

如果所有场景资源的准备都成功或false未成功,则接收的true处理程序。

此参数可以为 null

实现

属性

适用于