Share via


SCNVector3.Add 方法

定义

重载

Add(SCNVector3, SCNVector3)

将 添加到 ba

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

将 添加到 ba,并将结果置于 中 result

Add(SCNVector3, SCNVector3)

将 添加到 ba

public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

参数

返回

适用于

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

将 添加到 ba,并将结果置于 中 result

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add :  *  *  -> unit

参数

result
SCNVector3

适用于