SCNVector3.ComponentMin 方法

定义

重载

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

返回一个矢量,其分量是 和 ba分量最小值,并将结果存储在 中result

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

计算其组件为 和 b 的分量最小值的a向量,并将结果存储在 中result

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

返回一个矢量,其分量是 和 ba分量最小值,并将结果存储在 中result

public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

参数

返回

适用于

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

计算其组件为 和 b 的分量最小值的a向量,并将结果存储在 中result

public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin :  *  *  -> unit

参数

result
SCNVector3

适用于