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SCNVector3.Multiply 方法

定义

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Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

vector 以标量 scale ,并将结果存储在 中 result

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

将 的 vector 分量乘以 的 scale 组件,并将结果存储在 中 result

Multiply(SCNVector3, Single)

乘以 vectorscale量 。

Multiply(SCNVector3, nfloat)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

将 的 vector 分量乘以 的 scale组件。

Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

vector 以标量 scale ,并将结果存储在 中 result

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

参数

vector
SCNVector3
scale
Single
result
SCNVector3

适用于

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

参数

vector
SCNVector3
scale
nfloat
result
SCNVector3

适用于

Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

将 的 vector 分量乘以 的 scale 组件,并将结果存储在 中 result

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

参数

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3
result
SCNVector3

适用于

Multiply(SCNVector3, Single)

乘以 vectorscale量 。

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3

参数

vector
SCNVector3
scale
Single

返回

适用于

Multiply(SCNVector3, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3

参数

vector
SCNVector3
scale
nfloat

返回

适用于

Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

将 的 vector 分量乘以 的 scale组件。

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

参数

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3

返回

适用于