SCNVector3.Multiply 方法
定义
重要
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重载
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3) |
乘 |
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
将 的 |
Multiply(SCNVector3, Single) |
乘以 |
Multiply(SCNVector3, nfloat) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3) |
将 的 |
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)
乘 vector
以标量 scale
,并将结果存储在 中 result
。
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * single * -> unit
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
- result
- SCNVector3
适用于
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * nfloat * -> unit
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
- result
- SCNVector3
适用于
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
将 的 vector
分量乘以 的 scale
组件,并将结果存储在 中 result
。
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * * -> unit
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3
- result
- SCNVector3
适用于
Multiply(SCNVector3, Single)
乘以 vector
标 scale
量 。
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
返回
适用于
Multiply(SCNVector3, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
返回
适用于
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)
将 的 vector
分量乘以 的 scale
组件。
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
参数
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3