SCNVector4.Add 方法
定义
重要
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重载
Add(SCNVector4, SCNVector4) |
将 添加到 |
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
将 添加到 |
Add(SCNVector4, SCNVector4)
将 添加到 b
a
。
public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
参数
返回
适用于
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
将 添加到 b
a
,并将结果置于 中 result
。
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add : * * -> unit
参数
- result
- SCNVector4