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SCNVector4.Dot 方法

定义

重载

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

使用 返回 的leftright点乘积。

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

使用 将 设置为 resultleftright点乘积。

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

使用 返回 的leftright点乘积。

public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single

参数

left
SCNVector4
right
SCNVector4

返回

返回的类型在 Single iOS 和 MacOS 上。

适用于

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot :  *  *  -> unit

参数

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
nfloat

适用于

Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

使用 将 设置为 resultleftright点乘积。

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot :  *  *  -> unit

参数

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
Single

适用于