SCNView 类

定义

呈现 UIViewSCNScene的 。

[Foundation.Register("SCNView", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNView : AppKit.NSView, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRenderer, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNView", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNView : AppKit.NSView, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRenderer, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNView = class
    inherit NSView
    interface ISCNSceneRenderer
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface ISCNTechniqueSupport
继承
派生
属性
实现

构造函数

SCNView(CGRect)

使用指定的帧初始化 SCNView。

SCNView(CGRect, NSDictionary)

呈现 UIViewSCNScene的 。

SCNView(CGRect, SCNRenderingOptions)

呈现 UIViewSCNScene的 。

SCNView(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

SCNView(NSCoder)

从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。

SCNView(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

AccessibilityActivationPoint

辅助功能元素的屏幕坐标。

(继承自 UIView)
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityAttributedHint

一个特性化字符串,提供辅助功能元素行为的简要说明。

(继承自 UIView)
AccessibilityAttributedLabel

描述 用途的 UIView简短特性化字符串。

(继承自 UIView)
AccessibilityAttributedValue

一个属性化字符串,当它不同于 AccessibilityAttributedLabel时,它包含 的值UIView

(继承自 UIView)
AccessibilityCustomActions

允许将方法作为辅助功能支持补充操作添加到 AccessibilityCustomActions

(继承自 UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityElementsHidden

视图的辅助功能元素是否可见。

(继承自 UIView)
AccessibilityFrame

辅助功能元素的 Frame(以屏幕坐标表示)。

(继承自 UIView)
AccessibilityHint

辅助功能元素执行的操作的简要说明。

(继承自 UIView)
AccessibilityIdentifier

出于辅助功能的目的,唯一标识 this

(继承自 UIView)
AccessibilityIgnoresInvertColors

获取或设置 是否 UIView 将反转其颜色以响应此类辅助功能请求。

(继承自 UIView)
AccessibilityLabel

辅助功能元素的本地化标识符。

(继承自 UIView)
AccessibilityLanguage

用于说辅助功能元素组件的语言的 BCP 47 语言标记。

(继承自 UIView)
AccessibilityNavigationStyle

获取或设置导航样式。

(继承自 UIView)
AccessibilityPath

允许辅助功能元素为非矩形元素。

(继承自 UIView)
AccessibilityTraits

的 的 位this掩码UIAccessibilityTrait

(继承自 UIView)
AccessibilityValue

辅助功能元素的值。

(继承自 UIView)
AccessibilityViewIsModal

Voice Over 是否应忽略同级元素。

(继承自 UIView)
AlignmentRectInsets

调整用于 Frame 自动布局的 。

(继承自 UIView)
AllowsCameraControl

获取或设置一个值,该值控制用户是否可以操作场景中的视点。

Alpha

控制视图的透明度 (alpha) 值。

(继承自 UIView)
AntialiasingMode

获取或设置一个值,该值控制是否以及如何在场景中执行反拉。

Appearance

返回此类的 UIAppearance 类的强类型属性。

AudioEngine

获取用于在视图中呈现声音的音频引擎。

AudioEnvironmentNode

获取视图的音频环境节点。

AudioListener

获取或设置节点,该节点表示侦听器在视图中的位置。

AutoenablesDefaultLighting

获取或设置一个值,该值控制默认情况下是否将光添加到场景中。

AutoresizingMask

一个位掩码,指定接收方在超视图边界发生更改时应如何调整自身大小。

(继承自 UIView)
AutosizesSubviews

指定在接收方更改时接收方Bounds是否应自动调整其Subviews大小。

(继承自 UIView)
BackgroundColor

呈现 UIViewSCNScene的 。

BackgroundColor

设置 的背景 UIView色。

(继承自 UIView)
BottomAnchor

定义 NSLayoutYAxisAnchorUIView的底部的 。

(继承自 UIView)
Bounds

视图的可用框架,使用视图自己的坐标系指定。

(继承自 UIView)
CameraControlConfiguration

呈现 UIViewSCNScene的 。

CanBecomeFirstResponder

确定此 UIREsponder 是否愿意成为第一响应者。

(继承自 UIResponder)
CanBecomeFocused

UIView 是否可以成为重点视图。

(继承自 UIView)
CanResignFirstResponder

确定此 UIResponder 是否愿意放弃其第一响应方状态。

(继承自 UIResponder)
Center

视图的中心,位于容器坐标空间中。

(继承自 UIView)
CenterXAnchor

定义 NSLayoutXAxisAnchorUIView的 X 轴中心的 。

(继承自 UIView)
CenterYAnchor

NSLayoutYAxisAnchor定义此 UIView的 Y 轴中心的 。

(继承自 UIView)
Class

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

ClearsContextBeforeDrawing

指定在调用之前擦除绘图缓冲区 DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter)

(继承自 UIView)
ClipsToBounds

指定 是否Subviews限制在接收方的 。Bounds

(继承自 UIView)
CollisionBoundingPath

UIBezierPath获取要用于冲突检测的 。

(继承自 UIView)
CollisionBoundsType

获取描述 UIDynamicItemCollisionBoundsType 用于检测冲突的边界类型的 。

(继承自 UIView)
ColorPixelFormat

获取颜色像素的格式。

CommandQueue

获取命令队列。

Constraints

自动布局对此 UIView使用的约束。

(继承自 UIView)
ContentMode

控制在视图边界更改时必须如何呈现视图的缓存位图。

(继承自 UIView)
ContentScaleFactor

每个逻辑坐标点的设备像素数。

(继承自 UIView)
ContentStretch

开发人员不应使用此已弃用的属性。 开发人员应改用“CreateResizableImage”。

(继承自 UIView)
Context

获取场景的 OpenGL 呈现上下文。

CoordinateSpace

返回 UIView 的坐标空间。

(继承自 UIView)
CurrentRenderCommandEncoder

获取用于呈现的当前命令编码器。

CurrentTime

呈现 UIViewSCNScene的 。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
DebugOptions

获取或设置一个值,该值控制要在呈现的输出中显示的调试覆盖(如果有)。

DefaultCameraController

呈现 UIViewSCNScene的 。

DepthPixelFormat

获取部门像素的格式。

Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Device

获取用于呈现的金属设备。

DirectionalLayoutMargins

获取或设置布局边距,用于布局遵循当前语言方向的内容。

(继承自 UIView)
EAGLContext

获取场景的 EAGL 呈现上下文。

EffectiveUserInterfaceLayoutDirection

获取用于排列视图内容的布局方向。

(继承自 UIView)
ExclusiveTouch

将事件传送限制为此视图。

(继承自 UIView)
FirstBaselineAnchor

NSLayoutYAxisAnchor 个 ,它基于此 UIView中的第一行文本的基线定义约束。

(继承自 UIView)
Focused

是否 UIView 为重点视图。

(继承自 UIView)
FocusItemContainer

获取焦点容器,该容器为子焦点项提供空间信息。

(继承自 UIView)
Frame

视图相对于其容器的坐标。

(继承自 UIView)
GestureRecognizers

UIViewUIGestureRecognizer数组。

(继承自 UIView)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
HasAmbiguousLayout

true如果此UIView的自动布局不明确,则返回 。

(继承自 UIView)
HeightAnchor

NSLayoutDimension定义此 UIView的高度的 。

(继承自 UIView)
Hidden

指定 是否 UIView 显示 。

(继承自 UIView)
InputAccessoryView

当对象成为第一个响应者时可以附加的自定义视图。

(继承自 UIResponder)
InputAccessoryViewController

获取成为第一个响应者时thisUIResponder要显示的自定义附件UIInputViewController

(继承自 UIResponder)
InputAssistantItem

获取将用于配置快捷栏的助手。

(继承自 UIResponder)
InputView

在对象成为第一响应者时显示的自定义视图。 只读。

(继承自 UIResponder)
InputViewController

获取成为第一个响应者时thisUIResponder要显示的自定义UIInputViewController

(继承自 UIResponder)
InsetsLayoutMarginsFromSafeArea

获取或设置一个布尔值,该值控制边距是否调整为始终位于安全区域内。 默认值为 true

(继承自 UIView)
Interactions

获取或设置当前交互集。

(继承自 UIView)
IntrinsicContentSize

的内部内容 UIView的大小。

(继承自 UIView)
IsAccessibilityElement

是否 this 为辅助功能元素。

(继承自 UIView)
IsDirectBinding

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
IsFirstResponder

返回此 UIResponder 是否为第一响应方。

(继承自 UIResponder)
IsProxy

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
JitteringEnabled

获取或设置一个值,该值控制是否通过组合以实际视点为中心的几乎相同的视点的多个视图来平滑场景。

KeyCommands

应在此 UIResponder 上触发操作的关键命令。 只读。

(继承自 UIResponder)
LastBaselineAnchor

一个 , NSLayoutYAxisAnchor 它基于此 UIView中第一行文本的基线定义约束。

(继承自 UIView)
Layer

用于呈现的核心动画层。

(继承自 UIView)
LayoutGuides

UILayoutGuide为此 UIView定义的 对象。

(继承自 UIView)
LayoutMargins

布局边距。

(继承自 UIView)
LayoutMarginsGuide

定义边距属性。

(继承自 UIView)
LeadingAnchor

定义 NSLayoutXAxisAnchorUIView的前边缘的 。

(继承自 UIView)
LeftAnchor

定义 NSLayoutXAxisAnchorUIView的左边缘的 。

(继承自 UIView)
Loops

获取或设置一个值,该值控制动画是否重复。

MaskView

返回掩码视图。

(继承自 UIView)
MotionEffects

此视图上的当前运动效果集。

(继承自 UIView)
MultipleTouchEnabled

控制 UIView 是否可以处理多点触控事件。

(继承自 UIView)
NextResponder

响应链上的下一个响应者

(继承自 UIResponder)
Opaque

确定视图是否不透明。

(继承自 UIView)
OpenGLContext

呈现 UIViewSCNScene的 。

OverlayScene

获取或设置要覆盖到 SceneKit 场景的 SpriteKit 场景,例如驾驶舱或分数。

ParentFocusEnvironment

获取父焦点环境。

(继承自 UIView)
PasteConfiguration

UIPasteConfiguration对象支持的 this

(继承自 UIResponder)
PixelFormat

呈现 UIViewSCNScene的 。

Playing

获取或设置一个值,该值控制场景是否正在播放。

PointOfView

获取或设置定义场景中视图的相机节点。

PreferredFocusedView

返回 UIView 实际应聚焦的 。

(继承自 UIView)
PreferredFocusEnvironments

系统以递归方式搜索以查找默认聚焦视图的 数组 IUIFocusEnvironment

(继承自 UIView)
PreferredFramesPerSecond

获取或设置每秒播放场景的首选帧数。

PreservesSuperviewLayoutMargins

保留超视图的布局边距。

(继承自 UIView)
ReadableContentGuide

用户可在最小头部移动的情况下读取的区域。

(继承自 UIView)
RenderingApi

获取或设置用于渲染场景的呈现 API。

RendersContinuously

呈现 UIViewSCNScene的 。

RestorationIdentifier

如果不是 null,则 UIView 指示 支持状态保留和还原。

(继承自 UIView)
RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
RightAnchor

定义 NSLayoutXAxisAnchorUIView的右边缘的 。

(继承自 UIView)
SafeAreaInsets

获取放置内容的嵌入,以便导航和选项卡栏、工具栏和其他内容不会遮盖内容视图。

(继承自 UIView)
SafeAreaLayoutGuide

获取用于放置内容的布局指南,以便导航和选项卡栏、工具栏和其他内容不会遮盖内容视图。

(继承自 UIView)
Scene

获取或设置视图显示的场景。

SceneRendererDelegate

获取或设置接收有关呈现进度的通知的委托。

SceneTimeInSeconds

获取或设置使用场景时间基的动画的场景时间。

Self

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
SemanticContentAttribute

指定在与从右向左布局一起使用时,是 UIView 应保持其布局还是翻转。

(继承自 UIView)
ShouldGroupAccessibilityChildren

的子级是否 UIView应出于配音目的进行分组,而不考虑其在屏幕上的位置。

(继承自 UIView)
ShowsStatistics

覆盖视图上的场景统计信息。

StencilPixelFormat

获取模具像素的格式。

Subviews

包含在 中的 thisUIView数组UIView

(继承自 UIView)
Superclass

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Superview

UIView包含其 Subviews中的 (如果有thisUIView)。

(继承自 UIView)
Tag

可用于标识特定 UIView 实例的整数。

(继承自 UIView)
Technique

获取或设置一个 对象,该对象控制场景的呈现方式。

TextInputContextIdentifier

一个标识符,指示此 UIResponder 应保留其文本输入模式信息。 只读。

(继承自 UIResponder)
TextInputMode

此 UIResponder 的文本输入模式。 只读。

(继承自 UIResponder)
TintAdjustmentMode

应用于此 UIView 视图或其父视图之一的色调调整。

(继承自 UIView)
TintColor

应用于指示交互式控件的突出显示颜色。

(继承自 UIView)
TopAnchor

定义 NSLayoutYAxisAnchorUIView的顶部的 。

(继承自 UIView)
TrailingAnchor

定义 NSLayoutXAxisAnchorUIView的前边缘的 。

(继承自 UIView)
TraitCollection

返回特征集合。

(继承自 UIView)
Transform

相对于其边界中心的 转换 UIView

(继承自 UIView)
TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints

指定是否应将自动调整大小掩码转换为自动布局的约束。

(继承自 UIView)
UndoManager

响应方链中最近的共享 NSUndoManager。 只读。

(继承自 UIResponder)
UserActivity

封装此响应方支持的用户活动的操作。

(继承自 UIResponder)
UserInteractionEnabled

确定此视图是否处理输入事件。

(继承自 UIView)
ViewForBaselineLayout

返回 UIView 应对其应用基线约束的 。

(继承自 UIView)
ViewForFirstBaselineLayout

重写时,允许应用开发人员返回子视图作为基线约束的基础。

(继承自 UIView)
ViewForLastBaselineLayout

重写时,允许应用开发人员返回子视图作为基线约束的基础。

(继承自 UIView)
ViewPrintFormatter

返回 UIViewPrintFormatter 适用于 的 UIView

(继承自 UIView)
WeakSceneRendererDelegate

获取或设置对场景呈现器委托的弱引用。

WidthAnchor

定义 NSLayoutDimensionUIView的水平范围的 。

(继承自 UIView)
Window

UIWindowUIView

(继承自 UIView)
Zone

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)

方法

AccessibilityActivate()

激活此 UIView 的辅助功能,成功后返回 true

(继承自 UIView)
AccessibilityDecrement()

指示辅助功能元素减去其内容的值。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

指示辅助技术已将其焦点设置为 thisUIResponder

(继承自 UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

指示辅助技术已将其焦点从 thisUIResponder更改为 。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

指示辅助技术是否侧重于 thisUIResponder

(继承自 UIResponder)
AccessibilityIncrement()

告知辅助功能元素递增其内容的值。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

指示辅助功能系统关闭模式弹出框或分层显示的元素。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

切换应用的应用程序定义的“最重要的状态”。

(继承自 UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

重写时,允许辅助功能系统执行滚动。

(继承自 UIResponder)
ActionForLayer(CALayer, String)

检索目标 标识的默认值 CAAction

(继承自 UIView)
Add(UIView)

这是 的 AddSubview(UIView)别名,但使用 Add 模式,因为它允许 C# 3.0 构造在创建对象后添加子视图。

(继承自 UIView)
AddConstraint(NSLayoutConstraint)

向接收视图或其子视图的布局添加约束。

(继承自 UIView)
AddConstraints(NSLayoutConstraint[])

向接收视图或其子视图的布局添加多个约束。

(继承自 UIView)
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

向此视图添加手势识别器。

(继承自 UIView)
AddInteraction(IUIInteraction)

将交互添加到视图。

(继承自 UIView)
AddLayoutGuide(UILayoutGuide)

添加指定的 guide,允许在不创建虚拟视图的情况下使用 Autolayout 控件。

(继承自 UIView)
AddMotionEffect(UIMotionEffect)

将指定的运动效果添加到视图。

(继承自 UIView)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddSubview(UIView)

将指定的视图添加为此视图的子视图。

(继承自 UIView)
AddSubviews(UIView[])

将各种视图添加到 UIView 的便利例程。

(继承自 UIView)
AlignmentRectForFrame(CGRect)

返回自动布局的自定义对齐矩形。

(继承自 UIView)
AppearanceWhenContainedIn(Type[])

当视图托管在指定的层次结构中时,返回此类实例的强类型 UIAppearance。

AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BecomeFirstResponder()

请求对象成为第一个响应者。

(继承自 UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
BringSubviewToFront(UIView)

移动指定的子视图,使其显示在其他 Subviews的前面。

(继承自 UIView)
CanPaste(NSItemProvider[])

获取是否可以 this 接受 的粘贴操作。

(继承自 UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

确定此 UIResponder 是否可以执行指定的操作。 通常用于探测编辑命令。

(继承自 UIResponder)
Capture(Boolean)

对 执行屏幕捕获 UIView

(继承自 UIView)
CommitEditing()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis)

返回轴压缩到其固有大小以下的阻力。

(继承自 UIView)
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis)

返回轴的膨胀阻力大于其固有大小。

(继承自 UIView)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

从坐标系转换为 thisUIView 对象的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView)

从 的坐标系转换为 this 对象的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

this 对象的坐标系转换为 的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertPointToView(CGPoint, UIView)

this 对象的坐标系转换为 的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

从 的坐标系统转换为 this 对象的坐标系统。

(继承自 UIView)
ConvertRectFromView(CGRect, UIView)

从 中使用的坐标系转换为 this 对象的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

this 对象的坐标系转换为 所描述的坐标系。

(继承自 UIView)
ConvertRectToView(CGRect, UIView)

this 对象的坐标系转换为 的坐标系。

(继承自 UIView)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
Copy(NSObject)

指示“复制”编辑操作。

(继承自 UIResponder)
Cut(NSObject)

指示“剪切”编辑操作。

(继承自 UIResponder)
DangerousAutorelease()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

应用程序开发人员可以重写此方法以支持状态还原。

(继承自 UIView)
Delete(NSObject)

指示“删除”编辑操作。

(继承自 UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

调用 以告知 UIView 中的焦点项可能会更改。

(继承自 UIView)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

在 失去焦点或收到焦点后 UIView 调用。 (另请参阅 ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)。)

(继承自 UIView)
DisplayLayer(CALayer)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 UIView)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 SCNView 对象使用的资源。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Draw(CGRect)

绘制传入矩形内的视图。

(继承自 UIView)
DrawLayer(CALayer, CGContext)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 UIView)
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter)

如果开发人员的 appr 绘制内容, UIView 则应重写此方法。

(继承自 UIView)
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean)

呈现在屏幕上可见的完整视图层次结构。

(继承自 UIView)
EncodeRestorableState(NSCoder)

应用程序开发人员可以重写此方法以存储与视图关联的状态。

(继承自 UIView)
EncodeTo(NSCoder)

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

(继承自 UIView)
Equals(NSObject)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
ExchangeSubview(nint, nint)

此方法交换数组中SubviewsUIView个 的索引。

(继承自 UIView)
ExerciseAmbiguityInLayout()

随机更改 Frame 一组不明确的自动布局约束内的 。

(继承自 UIView)
ExposedBindings()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
FrameForAlignmentRect(CGRect)

返回将 应用于 alignmentRect 当前自动布局约束所产生的帧。

(继承自 UIView)
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer)

确定是否应允许指定的手势识别器跟踪触摸事件。

(继承自 UIView)
GetAppearance(UITraitCollection)

返回指定特征集合的外观代理。

GetAppearance(UITraitCollection, Type[])

返回指定的包含层次结构和特征集合的外观代理。

GetAppearance<T>()

获取 SCNView 子类的外观代理 SCNView.SCNViewAppearance

GetAppearance<T>(UITraitCollection)

获取 SCNView 子类的外观代理 SCNView.SCNViewAppearance

GetAppearance<T>(UITraitCollection, Type[])

当视图托管在指定的层次结构中时,获取具有指定特征集合的 SCNView 子类的外观代理 SCNView.SCNViewAppearance

GetBindingInfo(NSString)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis)

返回的 数组,该数组NSLayoutConstraint影响沿指定的 axis的布局UIView

(继承自 UIView)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetEnumerator()

返回一个枚举器,该枚举器列出此视图中的所有子视图

(继承自 UIView)
GetFocusItems(CGRect)

返回指定矩形内所有子焦点项的列表。

(继承自 UIView)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
GetNodesInsideFrustum(SCNNode)

返回所提供节点定义的 frustrum 中包含的节点。

GetTargetForAction(Selector, NSObject)

返回响应操作的对象。

(继承自 UIResponder)
HitTest(CGPoint, NSDictionary)

呈现 UIViewSCNScene的 。

HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions)

呈现 UIViewSCNScene的 。

HitTest(CGPoint, UIEvent)

最前面可见的、已启用交互的 UIView ,包含 。

(继承自 UIView)
Init()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
InsertSubview(UIView, nint)

将指定子视图作为此视图的子视图插入指定位置。

(继承自 UIView)
InsertSubviewAbove(UIView, UIView)

在视图层次结构中的同级上方插入指定的视图

(继承自 UIView)
InsertSubviewBelow(UIView, UIView)

在视图层次结构中的 下方 siblingSubview 插入指定的视图。

(继承自 UIView)
InvalidateIntrinsicContentSize()

提醒自动布局系统, 的 UIView 固有值已更改。

(继承自 UIView)
Invoke(Action, Double)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsDescendantOfView(UIView)

true如果 位于 的视图层次结构中,则thisUIViewview返回 。

(继承自 UIView)
IsEqual(NSObject)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode)

返回一个值,该值指示指定的节点是否位于由场景和指定视点定义的视锥内。

LayoutIfNeeded()

根据需要设置子视图的布局。

(继承自 UIView)
LayoutMarginsDidChange()

布局已更改的子视图

(继承自 UIView)
LayoutSublayersOfLayer(CALayer)

调用以指示对象的 Bounds 已更改。

(继承自 UIView)
LayoutSubviews()

布局子视图。

(继承自 UIView)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

将文本写入的方向设置为从左到右。

(继承自 UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

将文本的写入方向设置为从右到左。

(继承自 UIResponder)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

当动作 (摇动) 开始时调用的方法。

(继承自 UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

如果操作系统取消动作 (摇动) 事件,则调用的方法。

(继承自 UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

当动作 (摇动) 完成时调用的方法。

(继承自 UIResponder)
MovedToSuperview()

指示 UIView 已更改其 Superview 属性。

(继承自 UIView)
MovedToWindow()

指示 UIView 已更改其 Window 属性。

(继承自 UIView)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
NeedsUpdateConstraints()

指示需要更新的 UIView 自动布局约束。

(继承自 UIView)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
Paste(NSItemProvider[])

调用以从 执行粘贴操作。

(继承自 UIResponder)
Paste(NSObject)

指示“粘贴”编辑操作。

(继承自 UIResponder)
Pause(NSObject)

暂停场景。

PerformSelector(Selector)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
Play(NSObject)

播放场景。

PointInside(CGPoint, UIEvent)

是否在 对象的 内thisUIViewBounds

(继承自 UIView)
Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

提供一个无参数处理程序,该处理程序用于通过返回 true来停止场景的准备,或通过返回 false允许准备继续进行。

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

准备内容以顺利呈现新的动画场景。

PrepareAsync(NSObject[])

异步准备内容以顺利呈现新的动画场景,返回指示场景准备是否成功的任务。

PrepareForInterfaceBuilder()

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action)

显示提供的场景。

PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode)

异步呈现场景,返回表示操作的任务。

PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示已按下遥控器或游戏控制器上的物理按钮。

(继承自 UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示物理按钮按下事件因系统事件而取消。

(继承自 UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示 Force 的值 evt 已更改。

(继承自 UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。

(继承自 UIResponder)
ProjectPoint(SCNVector3)

将指定的 3D 点投影到 2D 视区上。

ReloadInputViews()

当此对象是第一响应者时,汇报自定义输入和附件视图。

(继承自 UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

指示已收到远程控制事件。

(继承自 UIResponder)
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint)

UIViewConstraints的 中删除自动布局约束。

(继承自 UIView)
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[])

UIViewConstraints的 中删除多个自动布局约束。

(继承自 UIView)
RemoveFromSuperview()

从其 SuperviewUIView分离 。

(继承自 UIView)
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

UIViewGestureRecognizers的 中移除手势识别器。

(继承自 UIView)
RemoveInteraction(IUIInteraction)

从视图中删除交互。

(继承自 UIView)
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide)

guide从数组中删除 LayoutGuides

(继承自 UIView)
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect)

删除视图的指定运动效果。

(继承自 UIView)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
ResignFirstResponder()

当要求此 UIResponder 辞职其第一响应方状态时调用。

(继承自 UIResponder)
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets)

在 中有效地创建对象的当前外观的呈现 this

(继承自 UIView)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

还原延续指定用户活动所需的状态。

(继承自 UIResponder)
SafeAreaInsetsDidChange()

安全区域更改时调用的方法。

(继承自 UIView)
Select(NSObject)

指示“选择”编辑操作。|B

(继承自 UIResponder)
SelectAll(NSObject)

指示“全选”编辑操作。

(继承自 UIResponder)
SendSubviewToBack(UIView)

移动 , UIView 使其显示在其所有同级后面。

(继承自 UIView)
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis)

将抗压缩设置为低于 UIViewIntrinsicContentSize

(继承自 UIView)
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis)

设置对超出 UIView的 的扩展的 IntrinsicContentSize阻力。

(继承自 UIView)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
SetNeedsDisplay()

将视图标记为脏,并对其进行重绘操作排队。

(继承自 UIView)
SetNeedsDisplayInRect(CGRect)

将视图的某个区域标记为脏,并在该区域上对重绘操作进行排队。

(继承自 UIView)
SetNeedsFocusUpdate()

当 是活动焦点环境时 this ,请求焦点更新,这可能会更改 PreferredFocusedView。 (另请参阅 UpdateFocusIfNeeded()。)

(继承自 UIView)
SetNeedsLayout()

设置子视图是否需要在显示之前重新排列。

(继承自 UIView)
SetNeedsUpdateConstraints()

向自动布局系统指示它必须调用 UpdateConstraints()

(继承自 UIView)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

UIView 失去或接收焦点之前调用。 如果任一焦点环境返回 false,则取消焦点更新。

(继承自 UIView)
SizeThatFits(CGSize)

返回 SizeF 最适合 的 thisUIView

(继承自 UIView)
SizeToFit()

移动并调整 大小 UIView ,使其紧密地封闭 Subviews

(继承自 UIView)
Snapshot()

将当前场景捕获到图像。

SnapshotView(Boolean)

创建一个 UIView ,其中包含当前视图内容的快照图像。

(继承自 UIView)
Stop(NSObject)

停止动画。

SubviewAdded(UIView)

在添加子视图时告知视图。

(继承自 UIView)
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize)

计算满足 UIView 其自动布局约束的最小或最大大小。

(继承自 UIView)
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single)

根据约束和拟合优先级参数返回 的最佳大小 this

(继承自 UIView)
TintColorDidChange()

更改时 TintColor 调用,例如显示 时 UIActionSheet

(继承自 UIView)
ToggleBoldface(NSObject)

切换粗体字体的使用。

(继承自 UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

切换斜体字体的使用。

(继承自 UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

切换下划线的使用。

(继承自 UIResponder)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

当一个或多个手指触摸屏幕时发送。

(继承自 UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

取消触摸处理时发送。

(继承自 UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

从屏幕上抬起一个或多个手指时发送。

(继承自 UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

更新 的 touches 估计属性时调用。

(继承自 UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

当一个或多个手指在屏幕上移动时发送。

(继承自 UIResponder)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

定义以前的特征集合。

(继承自 UIView)
Unbind(NSString)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
UnprojectPoint(SCNVector3)

使用 z 坐标将屏幕空间中的指定点取消投影到场景坐标系中的 3D 点。

UpdateConstraints()

汇报 的UIView自动布局约束。

(继承自 UIView)
UpdateConstraintsIfNeeded()

汇报 及其 Subviews的约束UIView

(继承自 UIView)
UpdateFocusIfNeeded()

如果任何焦点环境有挂起的更新,此方法将强制立即更新焦点。 与 不同 SetNeedsFocusUpdate(),此方法可由任何 UIView调用,无论它当前是否包含焦点。

(继承自 UIView)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

汇报给定的用户活动状态。

(继承自 UIResponder)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
ViewWithTag(nint)

返回 UIView 由 标识的 tag。 可能返回 null

(继承自 UIView)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

呈现 UIViewSCNScene的 。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillDrawLayer(CALayer)

在绘制 之前不久调用。

(继承自 UIView)
WillMoveToSuperview(UIView)

在更改之前调用 Superview

(继承自 UIView)
WillMoveToWindow(UIWindow)

向 的视图层次结构分配新的 UIWindow 时, UIView运行时会调用此方法。 此方法将在层次结构中的所有 UIView上调用,而不仅仅是顶级 UIView

(继承自 UIView)
WillRemoveSubview(UIView)

在删除子视图之前调用。

(继承自 UIView)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

呈现 UIViewSCNScene的 。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

呈现 UIViewSCNScene的 。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

呈现 UIViewSCNScene的 。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

呈现 UIViewSCNScene的 。

ActionForLayer(ICALayerDelegate, CALayer, String)

呈现 UIViewSCNScene的 。

DisplayLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

呈现 UIViewSCNScene的 。

DrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer, CGContext)

呈现 UIViewSCNScene的 。

LayoutSublayersOfLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

呈现 UIViewSCNScene的 。

WillDrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

即将绘制 时 layer 调用的方法。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

呈现 UIViewSCNScene的 。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

呈现 UIViewSCNScene的 。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

呈现 UIViewSCNScene的 。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

呈现 UIViewSCNScene的 。

GetAudioEngine(ISCNSceneRenderer)

返回用于在场景中呈现声音的音频引擎

GetAudioEnvironmentNode(ISCNSceneRenderer)

返回场景的音频环境节点。

GetAudioListener(ISCNSceneRenderer)

返回表示侦听器在场景中的位置的节点。

GetColorPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

返回颜色像素的格式。

GetCommandQueue(ISCNSceneRenderer)

返回命令队列。

GetCurrentRenderCommandEncoder(ISCNSceneRenderer)

返回用于呈现的当前命令编码器。

GetCurrentTime(ISCNSceneRenderer)

呈现 UIViewSCNScene的 。

GetDebugOptions(ISCNSceneRenderer)

返回一个值,该值控制要在呈现的输出中显示的调试覆盖(如果有)。

GetDepthPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

返回深度像素的格式。

GetDevice(ISCNSceneRenderer)

返回用于呈现的金属设备。

GetNodesInsideFrustum(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

返回所提供节点定义的 frustrum 中包含的节点。

GetRenderingApi(ISCNSceneRenderer)

返回用于渲染场景的呈现 API。

GetStencilPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

返回模具像素的格式。

PrepareAsync(ISCNSceneRenderer, NSObject[])

异步准备内容以顺利呈现新的动画场景,返回指示场景准备是否成功的任务。

PresentScene(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action)

显示提供的场景。

PresentSceneAsync(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode)

异步呈现场景,返回表示操作的任务。

SetAudioListener(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

设置表示侦听器在场景中的位置的节点。

SetCurrentTime(ISCNSceneRenderer, Double)

呈现 UIViewSCNScene的 。

SetDebugOptions(ISCNSceneRenderer, SCNDebugOptions)

设置一个值,该值控制要在呈现的输出中显示的调试覆盖(如果有)。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem)

返回用于碰撞检测的封闭路径。

GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem)

返回一个值,该值指示如何指定冲突边界。

GetFocusItemContainer(IUIFocusEnvironment)

获取环境的焦点容器。

GetParentFocusEnvironment(IUIFocusEnvironment)

获取父焦点环境。

GetPreferredFocusEnvironments(IUIFocusEnvironment)

获取环境在更新焦点时首选的焦点环境列表(按优先级排序)。

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

当焦点可能很快发生更改时调用。

GetFrame(IUIFocusItem)

返回包含 IUIFocusItemContainer的引用坐标空间中的帧。

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

true如果响应者可以从指定的项提供程序粘贴,则返回 。

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

执行粘贴。

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

硬件键盘请求 (Command-减) 来减小 的大小 UIResponder

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

硬件键盘请求 (Command-plus) 来增加 的大小 UIResponder

EndEditing(UIView, Boolean)

呈现 UIViewSCNScene的 。

适用于

另请参阅