AccessibilityDecrement()
|
指示辅助功能元素递减其内容的值。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementDidBecomeFocused()
|
指示辅助技术已将其焦点设置为 this UIResponder。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementDidLoseFocus()
|
指示辅助技术已从 this UIResponder更改其焦点。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementIsFocused()
|
指示辅助技术是否侧重于 this UIResponder。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityIncrement()
|
指示辅助功能元素递增其内容的值。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityPerformEscape()
|
指示辅助功能系统关闭模式弹出或分层显示的元素。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityPerformMagicTap()
|
切换应用的应用程序定义的“最重要的状态”。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)
|
重写后,允许辅助功能系统执行滚动。
(继承自 UIResponder)
|
Add(UIView)
|
这是 的 AddSubview(UIView)别名,但使用 Add 模式,因为它允许 C# 3.0 构造在创建对象后添加子视图。
(继承自 UIViewController)
|
AddChildViewController(UIViewController)
|
UIViewController将 添加为子级。
(继承自 UIViewController)
|
AddKeyCommand(UIKeyCommand)
|
添加 command 作为可用于附加硬件键盘的快捷方式。
(继承自 UIViewController)
|
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
|
AdvanceToNextInputMode()
|
转到已启用的键盘列表中的下一个键盘。
|
ApplicationFinishedRestoringState()
|
在状态还原期间对象解码完成时调用。
(继承自 UIViewController)
|
AwakeFromNib()
|
从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。
(继承自 NSObject)
|
BecomeFirstResponder()
|
请求对象成为第一个响应者。
(继承自 UIResponder)
|
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)
|
使用 EndAppearanceTransition(),告诉子 UIViewController级 ,他们的 UIView即将出现或消失。
(继承自 UIViewController)
|
BeginInvokeOnMainThread(Action)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主 UI 线程上异步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
|
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)
|
当主机应用即将发出请求时调用的方法。
(继承自 UIViewController)
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
BindingValueClass(String)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
CanPaste(NSItemProvider[])
|
获取是否可以 this 接受 的粘贴操作。
(继承自 UIResponder)
|
CanPerform(Selector, NSObject)
|
确定此 UIResponder 是否可以执行指定的操作。 通常用于探测编辑命令。
(继承自 UIResponder)
|
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)
|
指定这 UIViewController 是否支持特定的展开 segue
(继承自 UIViewController)
|
ChildViewControllerForStatusBarHidden()
|
重写时,返回 UIViewController,用于确定状态栏是隐藏还是取消隐藏。
(继承自 UIViewController)
|
ChildViewControllerForStatusBarStyle()
|
重写时,返回确定状态栏样式的 UIViewController。
(继承自 UIViewController)
|
CommitEditing()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
调用 以确定此对象是否实现指定的协议。
(继承自 NSObject)
|
Copy()
|
执行基础 Objective-C 对象的副本。
(继承自 NSObject)
|
Copy(NSObject)
|
指示“复制”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
Cut(NSObject)
|
指示“剪切”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
DangerousAutorelease()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
DecodeRestorableState(NSCoder)
|
使用 EncodeRestorableState(NSCoder)允许自定义状态还原。
(继承自 UIViewController)
|
Delete(NSObject)
|
指示“删除”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)
|
在两步旋转动画第一部分结束时调用的已弃用函数。
(继承自 UIViewController)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示对多关系的索引发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
|
指示在指定的键上发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidMoveToParentViewController(UIViewController)
|
在 从父 UIViewController级 添加或删除后this 调用。
(继承自 UIViewController)
|
DidReceiveMemoryWarning()
|
当系统内存不足时调用。
(继承自 UIViewController)
|
DidRotate(UIInterfaceOrientation)
|
在 UI 旋转后调用。
(继承自 UIViewController)
|
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)
|
指示焦点已更改,详见 context 。
(继承自 UIViewController)
|
DismissKeyboard()
|
从视图中关闭自定义键盘。
|
DismissModalViewController(Boolean)
|
关闭接收方提交的模式视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
DismissMoviePlayerViewController()
|
消除 MPMoviePlayerViewController。
(继承自 UIViewController)
|
DismissViewController(Boolean, Action)
|
关闭显示的视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
DismissViewControllerAsync(Boolean)
|
关闭显示的视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
Dispose()
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
|
Dispose(Boolean)
|
释放 UIViewController 对象使用的资源。
(继承自 UIViewController)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
指示此对象无法识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
EncodeRestorableState(NSCoder)
|
使用 DecodeRestorableState(NSCoder)允许自定义状态还原。
(继承自 UIViewController)
|
EncodeTo(NSCoder)
|
在提供的编码器上对对象的状态进行编码
(继承自 UIViewController)
|
EndAppearanceTransition()
|
使用 BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean),告诉子 UIViewController级 的子视图刚刚出现或消失。
(继承自 UIViewController)
|
Equals(NSObject)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
Equals(Object)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)
|
子对象的数组 UIViewController ,应进行搜索以确定它们是否为展开 segue 目标。
(继承自 UIViewController)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)
|
UIViewController子级,它是展开 segue 的源。
(继承自 UIViewController)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
检索指定键的值。
(继承自 NSObject)
|
GetEnumerator()
|
返回一个枚举器,该枚举器列出所有子 UIView项
(继承自 UIViewController)
|
GetHashCode()
|
为当前实例生成哈希代码。
(继承自 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)
|
获取 UITraitCollection 此控制器的指定子视图控制器的 。
(继承自 UIViewController)
|
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)
|
定义要在两 UIViewController个 s 之间使用的 segue。
(继承自 UIViewController)
|
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)
|
使用父容器的大小获取指定子 IUIContentContainer 级内容的大小。
(继承自 UIViewController)
|
GetSupportedInterfaceOrientations()
|
此 UIViewController支持的方向。
(继承自 UIViewController)
|
GetTargetForAction(Selector, NSObject)
|
返回响应操作的对象。
(继承自 UIResponder)
|
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)
|
获取指定操作和发送方的视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)
|
用于在子 UIViewController级 中搜索特定的展开 segue。
(继承自 UIViewController)
|
HandleInputModeList(UIView, UIEvent)
|
开发人员调用此方法以启动输入模式列表。
|
Init()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主 UI 线程上同步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
|
IsEqual(NSObject)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
LoadView()
|
初始化 View 属性。
(继承自 UIViewController)
|
LoadViewIfNeeded()
|
如有必要,请从情节提要或 NIB 同步加载 View 。
(继承自 UIViewController)
|
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)
|
将文本写入的方向设置为从左到右。
(继承自 UIResponder)
|
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)
|
将文本的写入方向设置为从右到左。
(继承自 UIResponder)
|
MarkDirty()
|
将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。
(继承自 NSObject)
|
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)
|
当动作 (摇动) 开始时调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)
|
如果操作系统取消动作 (摇动) 事件,则调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)
|
当动作 (摇动) 完成时调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MutableCopy()
|
创建指定 NSObject 的可变副本。
(继承自 NSObject)
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。
(继承自 NSObject)
|
Paste(NSItemProvider[])
|
调用以从 执行粘贴操作。
(继承自 UIResponder)
|
Paste(NSObject)
|
指示“粘贴”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
PerformSegue(String, NSObject)
|
执行指定的 UIStoryboardSegue。
(继承自 UIViewController)
|
PerformSelector(Selector)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)
|
通知此控制器指定子容器的内容的首选大小已更改。
(继承自 UIViewController)
|
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()
|
最能显示此 UIViewController内容的方向。
(继承自 UIViewController)
|
PreferredStatusBarStyle()
|
此 UIViewController 的首选 UIStatusBarStyle。
(继承自 UIViewController)
|
PrefersStatusBarHidden()
|
此 UIViewController 是否希望隐藏状态栏。
(继承自 UIViewController)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)
|
通知应用程序 UIStoryboardSegue 即将执行 。
(继承自 UIViewController)
|
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)
|
应用程序开发人员应使用 PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action) 而不是此已弃用的方法。
(继承自 UIViewController)
|
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)
|
使用标准切换显示电影控制器。
(继承自 UIViewController)
|
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)
|
以模式方式呈现视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)
|
以模式方式呈现视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示已按下遥控器或游戏控制器上的物理按钮。
(继承自 UIResponder)
|
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示物理按钮按下事件因系统事件而取消。
(继承自 UIResponder)
|
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示 Force 的值 evt 已更改。
(继承自 UIResponder)
|
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。
(继承自 UIResponder)
|
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)
|
为 3D Touch 速览和弹出操作注册此视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
ReloadInputViews()
|
当此对象是第一响应者时,汇报自定义输入和附件视图。
(继承自 UIResponder)
|
RemoteControlReceived(UIEvent)
|
指示已收到远程控制事件。
(继承自 UIResponder)
|
RemoveFromParentViewController()
|
从其 ParentViewControllerUIViewController中删除此 UIViewController 。
(继承自 UIViewController)
|
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)
|
删除以前添加的硬件键盘加速键。
(继承自 UIViewController)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RequestSupplementaryLexicon(Action<UILexicon>)
|
获取用于自定义键盘的术语对的词典。
|
RequestSupplementaryLexiconAsync()
|
获取用于自定义键盘的术语对的词典。
|
ResignFirstResponder()
|
当要求此 UIResponder 辞职其第一响应方状态时调用。
(继承自 UIResponder)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
此对象是否识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)
|
还原延续指定用户活动所需的状态。
(继承自 UIResponder)
|
Select(NSObject)
|
指示“选择”编辑操作。|B
(继承自 UIResponder)
|
SelectAll(NSObject)
|
指示“全选”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
SelectionDidChange(IUITextInput)
|
中的选定内容 uiTextInput 已更改。
|
SelectionWillChange(IUITextInput)
|
中的 uiTextInput 选择即将更改。
|
SetEditing(Boolean, Boolean)
|
打开或关闭编辑模式。
(继承自 UIViewController)
|
SetNativeField(String, NSObject)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
SetNeedsFocusUpdate()
|
当 是活动焦点环境时 this ,请求焦点更新,这可能会更改 PreferredFocusedView。 (另请参阅 UpdateFocusIfNeeded()。)
(继承自 UIViewController)
|
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
|
通知系统状态栏的属性已更改。
(继承自 UIViewController)
|
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()
|
控制开发人员的视图控制器是否应显示返回主屏幕的指示器。
(继承自 UIViewController)
|
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()
|
更改其手势优先于系统手势的屏幕边缘。
(继承自 UIViewController)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
将指定键的值设置为 null。
(继承自 NSObject)
|
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)
|
设置此 UITraitCollection 控制器的指定子视图控制器的对象。
(继承自 UIViewController)
|
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)
|
将 UIBarButtonItem添加到 UIToolbar
(继承自 UIViewController)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
将键指定的属性的值设置为指定值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
设置可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。
(继承自 NSObject)
|
ShouldAutorotate()
|
打开或关闭自动旋转。
(继承自 UIViewController)
|
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)
|
true UIViewController如果 支持旋转到指定的 UIInterfaceOrientation,则为 。
(继承自 UIViewController)
|
ShouldPerformSegue(String, NSObject)
|
是否应执行 segue。
(继承自 UIViewController)
|
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)
|
在 this 失去或接收焦点之前调用。 如果任一焦点环境返回 false ,则取消焦点更新。
(继承自 UIViewController)
|
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)
|
在详细信息上下文中显示此视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
ShowViewController(UIViewController, NSObject)
|
显示此视图控制器。
(继承自 UIViewController)
|
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)
|
通知此容器自动布局调整了指定的子容器的大小。
(继承自 UIViewController)
|
TextDidChange(IUITextInput)
|
中的文本 uiTextInput 已更改。
|
TextWillChange(IUITextInput)
|
中的 uiTextInput 文本即将更改。
|
ToggleBoldface(NSObject)
|
切换粗体字体的使用。
(继承自 UIResponder)
|
ToggleItalics(NSObject)
|
切换斜体字体的使用。
(继承自 UIResponder)
|
ToggleUnderline(NSObject)
|
切换下划线的使用。
(继承自 UIResponder)
|
ToString()
|
返回当前实例值的字符串表示形式。
(继承自 NSObject)
|
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
|
当一个或多个手指触摸屏幕时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
|
取消触摸处理时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
|
从屏幕上抬起一个或多个手指时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
|
更新 的 touches 估计属性时调用。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
|
当一个或多个手指在屏幕上移动时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)
|
视图控制器的特征集合发生更改时调用的方法。
(继承自 UIViewController)
|
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)
|
用于在两个视图控制器的子视图控制器之间切换。
(继承自 UIViewController)
|
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)
|
用于在两个视图控制器的子视图控制器之间切换。
(继承自 UIViewController)
|
Unbind(NSString)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已过时.
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)
|
previewing 停止处理 3D Touch 速览和弹出输入。
(继承自 UIViewController)
|
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)
|
在展开路径中任何 UIViewController 对象的展开 segue 期间调用。
(继承自 UIViewController)
|
UpdateFocusIfNeeded()
|
如果任何焦点环境有挂起的更新,此方法将强制立即更新焦点。 与 不同 SetNeedsFocusUpdate(),此方法可由任何 UIViewController调用,无论它当前是否包含焦点。
(继承自 UIViewController)
|
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)
|
汇报给定的用户活动状态。
(继承自 UIResponder)
|
UpdateViewConstraints()
|
当 需要重新计算其布局约束时 UIViewController 调用。
(继承自 UIViewController)
|
ValueForKey(NSString)
|
返回与指定键关联的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
返回可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
ViewDidAppear(Boolean)
|
在 将 添加到视图层次结构后 View 调用。
(继承自 UIViewController)
|
ViewDidDisappear(Boolean)
|
此方法在 从显示UIView层次结构中删除 的 View 属性后UIViewControllerUIViewthis 调用。
(继承自 UIViewController)
|
ViewDidLayoutSubviews()
|
在 已布局其子视图后 View 调用。
(继承自 UIViewController)
|
ViewDidLoad()
|
在控制器的 View 加载到内存后调用。
(继承自 UIViewController)
|
ViewDidUnload()
|
在 iOS 6 及更高版本中,永远不会调用此方法。 在以前的版本中,当控制器的视图从内存中释放时调用它。
(继承自 UIViewController)
|
ViewLayoutMarginsDidChange()
|
更改视图的布局边距时调用的方法。
(继承自 UIViewController)
|
ViewSafeAreaInsetsDidChange()
|
通过系统条形图的大小更改或 AdditionalSafeAreaInsets 属性更改更改安全区域插页时调用的方法。
(继承自 UIViewController)
|
ViewWillAppear(Boolean)
|
在 View 将 添加到视图层次结构之前调用 。
(继承自 UIViewController)
|
ViewWillDisappear(Boolean)
|
在从显示UIView层次结构中删除UIView此 UIViewControllerView 的 之前,将调用此方法。
(继承自 UIViewController)
|
ViewWillLayoutSubviews()
|
在布局其子视图之前 View 调用 。
(继承自 UIViewController)
|
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)
|
对于 UIViewController 作为应用扩展一部分的对象,在重设 大小之前 View 调用 。
(继承自 UIViewController)
|
ViewWillUnload()
|
在 iOS 6 及更高版本中,永远不会调用此方法。 在早期版本中,它在控制器的视图从内存中释放之前调用。
(继承自 UIViewController)
|
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)
|
在轮换的前半部分发送的已弃用方法。 应用程序开发人员应改用 WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)。
(继承自 UIViewController)
|
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)
|
在一步式接口旋转之前调用。
(继承自 UIViewController)
|
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)
|
在轮换的后半部分发送的已弃用方法。 应用程序开发人员应改用 WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)。
(继承自 UIViewController)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示指定键中指定索引的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
可以进行子类化以生成系统范围的自定义键盘。
(继承自 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指示指定键的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillMoveToParentViewController(UIViewController)
|
在添加或删除 this 容器 UIViewController之前调用。
(继承自 UIViewController)
|
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)
|
在用户界面轮换之前调用。
(继承自 UIViewController)
|
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)
|
通知 this 其特征集合将更改为 traitCollection ,由 协调 coordinator 。
(继承自 UIViewController)
|