SKFieldNode.CreateVelocityField 方法

定义

重载

CreateVelocityField(Vector4)

创建一个为物理体分配恒定速度的字段。

CreateVelocityField(SKTexture)

创建一个字段,该字段将纹理解释为法线速度向量数组,并将该速度应用于统计相应位置的对象。

CreateVelocityField(Vector4)

创建一个为物理体分配恒定速度的字段。

[Foundation.Export("velocityFieldWithVector:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (OpenTK.Vector4 direction);
static member CreateVelocityField : OpenTK.Vector4 -> SpriteKit.SKFieldNode

参数

direction
Vector4

返回

属性

适用于

CreateVelocityField(SKTexture)

创建一个字段,该字段将纹理解释为法线速度向量数组,并将该速度应用于统计相应位置的对象。

[Foundation.Export("velocityFieldWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (SpriteKit.SKTexture velocityTexture);
static member CreateVelocityField : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKFieldNode

参数

velocityTexture
SKTexture

返回

属性

适用于