SKPhysicsBody.ApplyForce 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
ApplyForce(CGVector) |
在牛顿中通过物理体的质量中心应用一次力。 |
ApplyForce(CGVector, CGPoint) |
在一个时间步的指定点处在牛顿中应用力。 |
ApplyForce(CGVector)
在牛顿中通过物理体的质量中心应用一次力。
[Foundation.Export("applyForce:")]
public virtual void ApplyForce (CoreGraphics.CGVector force);
abstract member ApplyForce : CoreGraphics.CGVector -> unit
override this.ApplyForce : CoreGraphics.CGVector -> unit
参数
- force
- CGVector
- 属性
适用于
ApplyForce(CGVector, CGPoint)
在一个时间步的指定点处在牛顿中应用力。
[Foundation.Export("applyForce:atPoint:")]
public virtual void ApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, CoreGraphics.CGPoint point);
abstract member ApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint -> unit
override this.ApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint -> unit
参数
- force
- CGVector
- point
- CGPoint
- 属性