SKSceneDelegate_Extensions.Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) 方法
定义
重要
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在发生任何动画之前,每个帧调用一次的方法(如果 scene
已显示且未暂停)。
public static void Update (this SpriteKit.ISKSceneDelegate This, double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
static member Update : SpriteKit.ISKSceneDelegate * double * SpriteKit.SKScene -> unit
参数
- This
- ISKSceneDelegate
此扩展方法在其上运行的实例。
- currentTime
- Double
- scene
- SKScene