SKTileMapNode.Shader 属性

定义

如果不是 null,则 SKShader 应用于地图中每个图块的 。

public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set

属性值

(此节点的更多文档即将)

此值可为 null

属性

适用于