SKTileMapNode.Shader 属性
定义
重要
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如果不是 null
,则 SKShader 应用于地图中每个图块的 。
public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set
属性值
(此节点的更多文档即将)
此值可为 null
。
- 属性