Activity 类

定义

用于从预先存在的 Activity 对象创建复合活动的抽象基类。

public ref class Activity abstract
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public abstract class Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type Activity = class
Public MustInherit Class Activity
继承
Activity
派生
属性

示例

下面的示例演示 Activity 派生类的简单实现。

注解

Activity 是活动类型层次结构中的基类。 所有其他活动类型(例如 CodeActivityNativeActivityAsyncCodeActivityDynamicActivityActivityWithResult)均是从此类派生的。

构造函数

Activity()

初始化 Activity 类的新实例。

属性

CacheId

获取缓存的标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。

Constraints

获取可配置的 Constraint 活动的集合,用于为 Activity 提供验证。

DisplayName

获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。

Id

获取一个标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。

Implementation

获取或设置返回包含执行逻辑的 Activity 的委托。

ImplementationVersion

获取或设置用于实现的版本。

方法

CacheMetadata(ActivityMetadata)

创建并验证活动的自变量、变量、子活动和活动委托的说明。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

创建动态更新映射时引发事件。

ShouldSerializeDisplayName()

指示是否应序列化 DisplayName 属性。

ToString()

返回包含 StringIdDisplayNameActivity

适用于