ActivityMetadata.AddVariable 方法
定义
重要
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将指定的变量添加到变量的元数据集合中。
重载
AddVariable(Variable) |
将指定的变量添加到变量的元数据集合中。 |
AddVariable(Variable, Object) |
将指定的变量添加到变量的元数据集合中。 |
AddVariable(Variable)
将指定的变量添加到变量的元数据集合中。
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)
参数
- variable
- Variable
要添加的变量。
注解
使用此方法添加的变量被视为活动的可公开配置图面的一部分,也就是说,它们将由活动的使用者提供。 例如,Sequence 会使用此方法在它的 Variables 集合中添加变量。 活动的实现无法访问使用此方法添加的变量。 通过 AddImportedChild 添加的活动(及它们的任何未实现子活动)可以访问使用此方法添加的变量。 例如,Sequence 会使用此方法添加它的 Activities 集合。
适用于
AddVariable(Variable, Object)
将指定的变量添加到变量的元数据集合中。
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)
参数
- variable
- Variable
要添加的变量。
- origin
- Object
源 。