AsyncCodeActivity.BeginExecute 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当在派生类中实现并使用指定的执行上下文、回调方法和用户状态时,将异步活动排入运行时工作流队列中。
protected:
abstract IAsyncResult ^ BeginExecute(System::Activities::AsyncCodeActivityContext ^ context, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult BeginExecute (System.Activities.AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginExecute : System.Activities.AsyncCodeActivityContext * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function BeginExecute (context As AsyncCodeActivityContext, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- context
- AsyncCodeActivityContext
定义 AsyncCodeActivity 的执行环境的信息。
- callback
- AsyncCallback
要在异步活动和完成通知发生之后调用的方法。
- state
- Object
为异步活动的实例保存变量信息的对象。
返回
为异步活动的实例保存变量信息的对象。
示例
下面的示例显示如何在自定义活动中重写 BeginExecute 方法。
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
{
string tempFileName = Path.GetTempFileName();
Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);
FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);
context.UserState = file;
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
}