NativeActivityUpdateContext.SetValue 方法

定义

为指定的对象赋值。

重载

SetValue(Argument, Object)

为指定的参数赋值。

SetValue(Variable, Object)

将指定值对象分配给指定变量对象。

SetValue<T>(Variable<T>, T)

将指定泛型值对象分配给泛型变量对象。

SetValue(Argument, Object)

为指定的参数赋值。

public:
 void SetValue(System::Activities::Argument ^ argument, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Argument argument, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Argument * obj -> unit
Public Sub SetValue (argument As Argument, value As Object)

参数

argument
Argument

要接收新值的参数。

value
Object

参数的新值。

适用于

SetValue(Variable, Object)

将指定值对象分配给指定变量对象。

public:
 void SetValue(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Variable variable, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub SetValue (variable As Variable, value As Object)

参数

variable
Variable

可以分配给值对象的没有指定类型的变量对象。

value
Object

可以分配给变量对象的没有指定类型的对象。

适用于

SetValue<T>(Variable<T>, T)

将指定泛型值对象分配给泛型变量对象。

public:
generic <typename T>
 void SetValue(System::Activities::Variable<T> ^ variable, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.Variable<T> variable, T value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (variable As Variable(Of T), value As T)

类型参数

T

变量的类型。

参数

variable
Variable<T>

可以分配给值对象的具有指定类型的变量对象。

value
T

可以分配给变量对象的具有指定类型的对象。

适用于