Handle 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一种生存期由工作流运行时控制的类型。
public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
- 继承
-
Handle
- 派生
- 属性
注解
从 Handle 派生的类型的生存期由工作流运行时控制。 对于句柄类型的工作流变量,运行时使用所需的无参数构造函数创建类型的实例,将其 Variable分配给 ,并在初始化环境时调用 OnInitialize 。 当变量超出作用域时,将调用 OnUninitialize。
构造函数
Handle() |
初始化 Handle 类的新实例。 |
属性
ExecutionPropertyName |
获取在此 Handle 添加到活动的执行属性时要使用的名称。 |
Owner |
获取包含 ActivityInstance(其中包含 Variable)的 Handle。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
OnInitialize(HandleInitializationContext) |
当初始化包含 Handle 的环境时,由工作流运行时调用。 |
OnUninitialize(HandleInitializationContext) | |
ThrowIfUninitialized() |
如果尚未初始化 InvalidOperationException,则将引发 Handle。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |