SymbolResolver.Add 方法

定义

将对象引用添加到由符号(由字符串名称进行键控)组成的字典。

重载

Add(KeyValuePair<String,Object>)

使用指定的键/值对添加符号。

Add(String, Object)

使用指定的符号名称和值添加符号。

Add(String, Type)

使用指定的符号名称和类型添加符号。

Add(String, Object, Type)

使用指定的符号名称、值和类型添加符号。

Add(KeyValuePair<String,Object>)

使用指定的键/值对添加符号。

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

参数

item
KeyValuePair<String,Object>

要添加的符号。

实现

适用于

Add(String, Object)

使用指定的符号名称和值添加符号。

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

参数

key
String

符号的名称。

value
Object

要引用的符号的值。

实现

适用于

Add(String, Type)

使用指定的符号名称和类型添加符号。

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

参数

key
String

符号的名称。

type
Type

符号值的类型。

注解

将使用指定类型的默认值添加符号。

适用于

Add(String, Object, Type)

使用指定的符号名称、值和类型添加符号。

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

参数

key
String

符号的名称。

value
Object

要引用的符号的值。

type
Type

符号值的类型。

适用于