SymbolResolver.Add 方法
定义
重要
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将对象引用添加到由符号(由字符串名称进行键控)组成的字典。
重载
Add(KeyValuePair<String,Object>) |
使用指定的键/值对添加符号。 |
Add(String, Object) |
使用指定的符号名称和值添加符号。 |
Add(String, Type) |
使用指定的符号名称和类型添加符号。 |
Add(String, Object, Type) |
使用指定的符号名称、值和类型添加符号。 |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
使用指定的键/值对添加符号。
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
参数
- item
- KeyValuePair<String,Object>
要添加的符号。
实现
适用于
Add(String, Object)
使用指定的符号名称和值添加符号。
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
参数
- key
- String
符号的名称。
- value
- Object
要引用的符号的值。
实现
适用于
Add(String, Type)
Add(String, Object, Type)
使用指定的符号名称、值和类型添加符号。
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
参数
- key
- String
符号的名称。
- value
- Object
要引用的符号的值。
- type
- Type
符号值的类型。