Flowchart 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示使用熟悉的流程图范例建立工作流的模型。
public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何创建 Flowchart 活动。 此示例摘自 使用 TryCatch 的流程图活动中的错误处理 示例。
Flowchart flowChart = new Flowchart
{
DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
Variables = {discount, promo, numberOfKids},
StartNode = promoCodeSwitch,
Nodes =
{
promoCodeSwitch,
singleStep,
mnkStep,
mwkStep,
discountDefault,
flowDecision,
discountApplied,
discountNotApplied
}
};
注解
Flowchart 活动允许使用节点和链接以任意形式创建工作流。
构造函数
Flowchart() |
创建 Flowchart 类的新实例。 |
属性
CacheId |
获取缓存的标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity) |
CanInduceIdle |
获取或设置一个值,该值指示活动是否会使工作流进入空闲状态。 (继承自 NativeActivity) |
Constraints |
获取可配置的 Constraint 活动的集合,用于为 Activity 提供验证。 (继承自 Activity) |
DisplayName |
获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 (继承自 Activity) |
Id |
获取一个标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity) |
Implementation |
活动的执行逻辑。 (继承自 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
获取或设置活动的实现版本。 (继承自 NativeActivity) |
Nodes |
获取或设置包含在流程图中的 FlowNode 对象的集合。 |
StartNode |
获取或设置要在流程图启动时执行的 FlowNode。 |
ValidateUnconnectedNodes |
获取或设置一个指示是否验证未连接节点的值。 |
Variables |
获取或设置与 Variable 关联的 Flowchart 对象的集合,这些对象可用于在流程图内包含的子活动之间共享状态。 |