FlowDecision 类
定义
重要
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一个专用的 FlowNode,提供建立有两种结果的条件节点模型的能力。
public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
- 继承
示例
下面的代码示例演示如何创建 FlowDecision 节点。 此示例摘自 使用 TryCatch 的流程图活动中的错误处理 示例。
FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
True = discountApplied,
False = discountNotApplied
};
注解
FlowDecision 使用条件,并定义条件为 true
或 false
时要执行的操作。
构造函数
FlowDecision() |
创建 FlowDecision 类的新实例。 |
FlowDecision(Activity<Boolean>) |
使用指定的条件创建 FlowDecision 类的新实例。 |
FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
使用指定的条件创建 FlowDecision 类的新实例。 |
属性
Condition |
指定 FlowDecision 正在测试的条件。 |
DisplayName |
要在活动设计器中显示的此流决策的名称。 |
False |
获取或设置在条件计算为 |
True |
获取或设置在条件计算为 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |