FlowStep 类

定义

执行指定的 FlowNode 且具有 Action 指针的 Next 元素。

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
继承
FlowStep
属性

示例

下面的代码示例演示如何创建 FlowStep 节点。 此示例摘自 使用 TryCatch 的流程图活动中的错误处理 示例。

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

构造函数

FlowStep()

返回 FlowStep 类的新实例。

属性

Action

Activity 执行的 FlowStep

Next

执行当前 FlowStep 后流程图中要执行的下一个 FlowNode

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于