通过


Parallel 类

定义

同时和异步执行所有子活动的活动。

public ref class Parallel sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Parallel : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Parallel = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Parallel
Inherits NativeActivity
继承
属性

示例

下面的代码示例演示如何创建 Parallel 活动。

return new Parallel
{
    // Timeout from branch causes other branch to cancel.
    CompletionCondition = true,

    Branches =
    {
        // Delay Branch
        new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
                },
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
            }
        },

注解

活动 Parallel 通过在启动时同时计划 ActivityBranches 集合中的每个活动来运行。 当其 Branches 全部完成或其 CompletionCondition 属性的计算结果为 true时,它将完成。 虽然所有 Activity 对象以异步方式运行,但它们不会在单独的线程上执行,因此每个连续活动仅在以前计划的活动完成或空闲时执行。 如果此活动的子活动都未处于空闲状态,则此活动以活动执行的方式 Sequence 相同。

构造函数

名称 说明
Parallel()

创建活动的新实例 Parallel

属性

名称 说明
Branches

要并行执行的子元素。

CacheId

获取在工作流定义范围内唯一的缓存的标识符。

(继承自 Activity)
CanInduceIdle

获取或设置一个值,该值指示活动是否可能导致工作流处于空闲状态。

(继承自 NativeActivity)
CompletionCondition

在完成任何分支后进行评估。

Constraints

获取可配置为提供验证的活动Activity集合Constraint

(继承自 Activity)
DisplayName

获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。

(继承自 Activity)
Id

获取工作流定义范围中唯一的标识符。

(继承自 Activity)
Implementation

活动的执行逻辑。

(继承自 NativeActivity)
ImplementationVersion

获取或设置活动的实现版本。

(继承自 NativeActivity)
Variables

包含变量的集合。

方法

名称 说明
Abort(NativeActivityAbortContext)

在派生类中实现时,对中止的活动执行操作。

(继承自 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

未实现。 请改用该方法 CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

(继承自 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

创建并验证活动参数、变量、子活动和活动委托的说明。

(继承自 NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

在派生类中实现时,运行逻辑以正常提前完成活动。

(继承自 NativeActivity)
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Execute(NativeActivityContext)

在派生类中实现时,运行活动的执行逻辑。

(继承自 NativeActivity)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

为动态更新创建映射时引发事件。

(继承自 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

为动态更新创建映射时引发事件。

(继承自 NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

指示是否 DisplayName 应序列化属性。

(继承自 Activity)
ToString()

返回一个String包含IdDisplayName //Activity

(继承自 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

更新 . 的 NativeActivity实例。

(继承自 NativeActivity)

适用于