State 类
定义
重要
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建立状态机可具有的状态的模型。
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- 继承
-
State
构造函数
State() |
初始化 State 类的新实例。 |
属性
DisplayName |
获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 |
Entry |
获取或设置进入该状态时要执行的活动。 |
Exit |
获取或设置退出该状态时要执行的活动。 |
IsFinal |
获取或设置该状态是否是最终状态。 |
Transitions |
获取来自此状态的转换集合。 |
Variables |
获取或设置与该状态相关联的变量对象集合。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |