WriteLine 类

定义

将指定的字符串写入指定 TextWriter 对象。

public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
继承
属性

构造函数

名称 说明
WriteLine()

创建类的新实例 WriteLine

属性

名称 说明
CacheId

获取在工作流定义范围内唯一的缓存的标识符。

(继承自 Activity)
Constraints

获取可配置为提供验证的活动Constraint集合Activity

(继承自 Activity)
DisplayName

获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。

(继承自 Activity)
Id

获取工作流定义范围中唯一的标识符。

(继承自 Activity)
Implementation

不支持。

(继承自 CodeActivity)
ImplementationVersion

获取或设置活动的实现版本。

(继承自 CodeActivity)
Text

要写入的文本。

TextWriter

TextWriter 写入到的 Text

方法

名称 说明
CacheMetadata(ActivityMetadata)

未实现。 改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

(继承自 CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

创建并验证活动参数、变量、子活动和活动委托的说明。

(继承自 CodeActivity)
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Execute(CodeActivityContext)

在派生类中实现时,执行活动的执行。

(继承自 CodeActivity)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

为动态更新创建映射时引发事件。

(继承自 CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

指示是否 DisplayName 应序列化属性。

(继承自 Activity)
ToString()

返回一个String包含IdDisplayName //Activity

(继承自 Activity)

适用于