WriteLine 类
定义
重要
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将指定的字符串写入指定 TextWriter 对象。
public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
- 继承
- 属性
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| WriteLine() |
创建类的新实例 WriteLine 。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CacheId |
获取在工作流定义范围内唯一的缓存的标识符。 (继承自 Activity) |
| Constraints |
获取可配置为提供验证的活动Constraint集合Activity。 (继承自 Activity) |
| DisplayName |
获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 (继承自 Activity) |
| Id |
获取工作流定义范围中唯一的标识符。 (继承自 Activity) |
| Implementation |
不支持。 (继承自 CodeActivity) |
| ImplementationVersion |
获取或设置活动的实现版本。 (继承自 CodeActivity) |
| Text |
要写入的文本。 |
| TextWriter |
要 TextWriter 写入到的 Text 。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未实现。 改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (继承自 CodeActivity) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
创建并验证活动参数、变量、子活动和活动委托的说明。 (继承自 CodeActivity) |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
在派生类中实现时,执行活动的执行。 (继承自 CodeActivity) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
为动态更新创建映射时引发事件。 (继承自 CodeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
指示是否 DisplayName 应序列化属性。 (继承自 Activity) |
| ToString() |
返回一个String包含Id和 DisplayName //Activity (继承自 Activity) |