AddToCollection<T>
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向指定集合中添加项。
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Assign
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从工作流内设置 Argument 值。
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Assign<T>
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用于从工作流内设置 Assign 值的 Argument 活动。
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CancellationScope
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以 Activity 形式将取消逻辑与执行的主路径相关联(也表示为 Activity)。
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Catch
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包含要在 Finally 活动的对应 Try 块中引发了异常之后执行的操作。
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Catch<TException>
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包含要在 Finally 活动的对应 Try 块中引发了异常之后执行的操作。
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ClearCollection<T>
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清除所有项的指定集合。
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CompensableActivity
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一个活动,该活动支持对其子活动的补偿。
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Compensate
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一种用于显式调用 CompensableActivity 的补偿处理程序的活动。
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CompensationExtension
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表示一个扩展,该扩展与补偿活动挂钩,并保持与补偿相关的实例状态。
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CompensationToken
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提供在 CompensableActivity 的 Body 成功完成时显式确认或补偿 CompensableActivity 的方法。
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Confirm
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一种用于显式调用 CompensableActivity 的确认处理程序的活动。
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CreateBookmarkScope
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创建一个 BookmarkScope。
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Delay
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使用 TimerExtension 为指定持续时间创建计时器。
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DeleteBookmarkScope
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删除 BookmarkScope 引用的 Scope。
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DoWhile
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一个循环活动,该活动将执行包含的活动至少一次,直至条件不再为 true 为止。
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DurableTimerExtension
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表示可保留的活动计时器扩展。
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ExistsInCollection<T>
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指示给定项是否存在于给定集合中。
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Flowchart
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表示使用熟悉的流程图范例建立工作流的模型。
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FlowDecision
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一个专用的 FlowNode,提供建立有两种结果的条件节点模型的能力。
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FlowNode
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可包含于 Flowchart 活动中的所有不同节点类型的抽象基类。
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FlowStep
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执行指定的 FlowNode 且具有 Action 指针的 Next 元素。
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FlowSwitch<T>
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一个专用的 FlowNode,可建立 switch 结构的模型,该结构有一个表达式并且每个匹配项有一个结果。
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ForEach<T>
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为 Values 集合中提供的每个值执行活动操作一次。
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HandleScope<THandle>
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提供 Handle 对象的默认确定范围行为。
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If
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建立 If-Then-Else 条件的模型。
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Interop
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一个活动,该活动管理工作流内 Activity 的执行。
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InvokeAction
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调用活动的 ActivityAction 处理程序。
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InvokeAction<T>
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调用活动的 ActivityAction<T> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>
|
调用 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>
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调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> 处理程序。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>
|
调用活动的 ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> 处理程序。
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InvokeDelegate
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调用指定的 ActivityDelegate。
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InvokeMethod
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调用指定对象或类型的公共方法。
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NoPersistScope
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表示 NoPersistScope 活动。
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Parallel
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一个以异步方式同时执行所有子活动的活动。
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ParallelForEach<T>
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枚举集合元素并对集合中的每个元素并行执行嵌入语句。
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Persist
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请求工作流实例保留。
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Pick
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提供基于事件的控制流建模。
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PickBranch
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Pick 活动内的可能执行路径。
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RemoveFromCollection<T>
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从指定集合中移除项。
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Rethrow
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从 Catch 活动内引发以前已引发的异常。
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Sequence
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根据一种已定义的排序方式,执行一组子活动。
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State
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建立状态机可具有的状态的模型。
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StateMachine
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使用熟悉的状态机范例建立工作流的模型。
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Switch<T>
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基于给定表达式(在此对象的类型说明符中指定了其类型)的值,从要执行的多个活动中选择一个活动。
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TerminateWorkflow
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终止正在运行的工作流实例,在宿主中引发 Completed 事件,并报告错误信息。 工作流终止后将无法恢复。
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Throw
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引发异常。
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TimerExtension
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计时器扩展的抽象基类。
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TransactionScope
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一个划分事务边界的活动。
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Transition
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建立可能的状态变化列表的模型。
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TryCatch
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包含要由工作流运行时在异常处理块中执行的活动。
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While
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当条件计算结果为 true 时,执行所包含的活动。
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WorkflowTerminatedException
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对终止的 WorkflowApplication 调用操作时引发的异常。
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WriteLine
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将指定的字符串写入指定 TextWriter 对象。
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