Array.IsSynchronized 属性

定义

获取一个值,该值指示是否同步对 Array 的访问(线程安全)。

public:
 property bool IsSynchronized { bool get(); };
public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public bool IsSynchronized { get; }
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

属性值

对于所有数组,此属性始终为 false

实现

示例

下面的代码示例演示如何在整个枚举期间使用 SyncRoot 属性锁定数组。

Array^ myArray = gcnew array<Int32> { 1, 2, 4 };
try
{
    Monitor::Enter(myArray->SyncRoot); 
        
    for each (Int32 item in myArray)
        Console::WriteLine(item);
}
finally
{
    Monitor::Exit(myArray->SyncRoot);
}
Array myArray = new int[] { 1, 2, 4 };
lock(myArray.SyncRoot)
{
    foreach (Object item in myArray)
        Console.WriteLine(item);
}
let myArray = [| 1; 2; 4|]
lock myArray.SyncRoot (fun () ->
    for item in myArray do
        printfn $"{item}" )
Dim myArray As Array = New Integer() { 1, 2, 4 }
SyncLock(myArray.SyncRoot) 
    For Each item As Object In myArray
        Console.WriteLine(item)
    Next
End SyncLock

注解

Array 实现 属性, IsSynchronized 因为 接口需要它 System.Collections.ICollection

基于 Array 的 .NET 类使用 SyncRoot 属性提供其自己的集合的同步版本。

使用数组的类还可以使用 SyncRoot 属性实现自己的同步。 同步代码必须对 SyncRoot 集合的 执行操作,而不是直接对集合执行操作。 这样可确保对从其他对象派生的集合正确地执行操作。 具体而言,它与可能同时修改集合的其他线程保持正确的同步。 请注意, 的 SyncRoot 一些实现可能会返回 Array 本身。

通过集合枚举本质上不是线程安全的过程。 即使某个集合已同步,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。 若要确保枚举过程中的线程安全性,可以在整个枚举期间锁定集合,或者捕获由其他线程进行的更改所导致的异常。

检索此属性的值的运算复杂度为 O(1)。

适用于

另请参阅