MemoryManager<T>.CreateMemory 方法

定义

重载

CreateMemory(Int32)

返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量的元素构成。

CreateMemory(Int32, Int32)

返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量(初始偏移量为指定的偏移量)的元素构成。

CreateMemory(Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量的元素构成。

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

参数

length
Int32

内存缓冲区内的元素数,偏移量从 0 开始。

返回

内存缓冲区。

适用于

CreateMemory(Int32, Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量(初始偏移量为指定的偏移量)的元素构成。

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

参数

start
Int32

元素的偏移量,返回的内存缓冲区将其作为起始偏移量。

length
Int32

要包括在返回的内存缓冲区中的元素数。

返回

length 个元素组成的初始偏移量为 start 的内存缓冲区。

适用于