MemoryManager<T>.CreateMemory 方法
定义
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重载
CreateMemory(Int32) |
返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量的元素构成。 |
CreateMemory(Int32, Int32) |
返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量(初始偏移量为指定的偏移量)的元素构成。 |
CreateMemory(Int32)
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量的元素构成。
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
参数
- length
- Int32
内存缓冲区内的元素数,偏移量从 0 开始。
返回
内存缓冲区。
适用于
CreateMemory(Int32, Int32)
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
返回一个内存缓冲区,它由当前内存管理器管理的内存中指定数量(初始偏移量为指定的偏移量)的元素构成。
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
参数
- start
- Int32
元素的偏移量,返回的内存缓冲区将其作为起始偏移量。
- length
- Int32
要包括在返回的内存缓冲区中的元素数。
返回
由 length
个元素组成的初始偏移量为 start
的内存缓冲区。