List<T> 类

定义

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

类型参数

T

列表中的元素类型。

继承
List<T>
派生
属性
实现

示例

以下示例演示如何在 .. 中添加、删除和插入简单的业务对象 List<T>

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

以下示例演示了类型字符串的泛型类的 List<T> 多个属性和方法。 有关复杂类型的 List<T> 示例,请参阅 Contains 方法。

无参数构造函数用于创建具有默认容量的字符串列表。 此时会显示该 Capacity 属性,然后使用 Add 该方法添加多个项。 列出项目后,再次显示Capacity属性和Count属性,以展示容量已根据需要增加。

该方法 Contains 用于测试列表中是否存在项, Insert 该方法用于在列表中间插入新项,并再次显示列表的内容。

默认 Item[Int32] 属性(C# 中的索引器)用于检索项, Remove 该方法用于删除前面添加的重复项的第一个实例,并再次显示内容。 该方法 Remove 始终删除它遇到的第一个实例。

TrimExcess 方法用于将容量减少至与计数匹配,并显示 CapacityCount 属性。 如果未使用的容量小于总容量的 10%,则不会调整列表的大小。

最后,使用Clear方法删除列表中的所有项,然后显示CapacityCount属性。

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

注解

List<T> 类是类的 ArrayList 泛型等效项。 它通过使用根据需要动态增加大小的数组来实现 IList<T> 泛型接口。

可以使用List<T>Add方法将项目添加到AddRange中。

List<T> 类同时使用相等比较器和排序比较器。

  • 方法(例如 ContainsIndexOfLastIndexOfRemove)使用相等比较器针对列表元素进行比较。 类型 T 的默认相等比较器按如下方式确定。 如果类型 T 实现 IEquatable<T> 泛型接口,则相等比较器是 Equals(T) 该接口的方法;否则,默认相等比较器为 Object.Equals(Object)

  • BinarySearchSort等方法使用用于列表元素的排序比较器。 类型 T 的默认比较器按如下方式确定。 如果类型 T 实现 IComparable<T> 泛型接口,则默认比较器是 CompareTo(T) 该接口的方法;否则,如果类型 T 实现非泛型 IComparable 接口,则默认比较器是 CompareTo(Object) 该接口的方法。 如果类型 T 未实现任何接口,则没有默认比较器,必须显式提供一个比较器或比较委托。

不能保证对 List<T> 进行排序。 必须在执行需要List<T>排序的操作(例如BinarySearch)之前先对List<T>进行排序。

可以使用整数索引访问此集合中的元素。 此集合中的索引从零开始。

List<T> 接受 null 为引用类型的有效值,并允许重复元素。

如需获取 List<T> 类的不可变版本,请参阅 ImmutableList<T>

性能注意事项

在决定是否使用 List<T>ArrayList 类时,这两者都具有类似的功能,请记住 List<T> ,在大多数情况下,该类的性能更好,并且类型安全。 如果将引用类型用于 T 类的类型 List<T>,那么这两个类的行为是相同的。 但是,如果值类型用于类型 T,则需要考虑实现和装箱问题。

如果将值类型用作类型 T,编译器将专门为该值类型生成一个 List<T> 类的实现。 这意味着,一个List<T>对象的列表元素在使用元素之前不必装箱,并且在创建大约 500 个列表元素后,通过不装箱列表元素节省的内存大于用于生成类实现所需的内存。

确保用于类型 T 的值类型实现 IEquatable<T> 泛型接口。 否则,像 Contains 这样的方法必须调用 Object.Equals(Object) 方法,以将受影响的列表元素装箱。 如果值类型实现了 IComparable 接口,并且您拥有源代码,还需实现 IComparable<T> 泛型接口,以避免 BinarySearchSort 方法对列表元素进行装箱。 如果你不拥有源代码,请将对象 IComparer<T> 传递给 BinarySearchSort 方法。

使用 List<T> 类的特定于类型的实现,而不是使用 ArrayList 类或自行编写强类型包装器集合,这对你更有利。 这是因为你的实现必须为你执行 .NET 的作用,而 .NET 运行时可以共享你的实现无法实现的公共中间语言代码和元数据。

F# 注意事项

List<T> 类在 F# 代码中不常使用。 相反,列表,这些是不可变的单链列表,通常更受青睐。 F# List 提供有序的不可变值系列,并且支持在功能样式开发中使用。 从 F# 使用时,List<T> 类通常通过 ResizeArray<'T> 类型缩写引用,以避免与 F# 列表的命名冲突。

构造函数

名称 说明
List<T>()

初始化为空且具有默认初始容量的 List<T> 类的新实例。

List<T>(IEnumerable<T>)

初始化类的新实例,该实例 List<T> 包含从指定集合复制的元素,并且有足够的容量来容纳复制的元素数。

List<T>(Int32)

初始化类的新实例,该实例 List<T> 为空且具有指定的初始容量。

属性

名称 说明
Capacity

获取或设置内部数据结构可以在不调整大小的情况下保留的元素总数。

Count

获取包含在 . 中的 List<T>元素数。

Item[Int32]

获取或设置指定索引处的元素。

方法

名称 说明
Add(T)

将对象添加到该 List<T>对象的末尾。

AddRange(IEnumerable<T>)

将指定集合的元素添加到该 List<T>集合的末尾。

AsReadOnly()

返回当前集合的只读 ReadOnlyCollection<T> 包装器。

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

使用指定的比较器搜索已排序 List<T> 的元素范围,并返回该元素的从零开始的索引。

BinarySearch(T, IComparer<T>)

使用指定的比较器搜索整个排序 List<T> 的元素,并返回元素的从零开始的索引。

BinarySearch(T)

使用默认比较器搜索整个排序 List<T> 的元素,并返回元素的从零开始的索引。

Clear()

从 .. 中删除所有元素List<T>

Contains(T)

确定元素是否在 List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

将当前 List<T> 中的元素转换为另一种类型,并返回包含已转换元素的列表。

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

List<T> 目标数组的指定索引处开始,从兼容的一维数组复制一系列元素。

CopyTo(T[], Int32)

将整个 List<T> 复制到兼容的一维数组,从目标数组的指定索引处开始。

CopyTo(T[])

将整个复制到 List<T> 兼容的一维数组,从目标数组的开头开始。

EnsureCapacity(Int32)

确保此列表的容量至少是指定的 capacity。 如果当前容量小于 capacity,则至少将它增加到指定的 capacity容量。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Exists(Predicate<T>)

确定 List<T> 包含与指定谓词定义的条件匹配的元素。

Find(Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并返回整个 List<T>中的第一个匹配项。

FindAll(Predicate<T>)

检索与指定谓词定义的条件匹配的所有元素。

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并返回从指定索引开始且包含指定数量的元素 List<T> 范围内第一个匹配项的从零开始的索引。

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并在从指定索引扩展到最后一个元素的元素 List<T> 范围内返回第一个匹配项的从零开始的索引。

FindIndex(Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并返回整个 List<T>中第一个匹配项的从零开始的索引。

FindLast(Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并返回整个 List<T>中的最后一个匹配项。

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并在包含指定索引的元素 List<T> 范围内返回最后一个匹配项的从零开始的索引。

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并在从第一个元素扩展到指定索引的元素 List<T> 范围内返回最后一个匹配项的从零开始的索引。

FindLastIndex(Predicate<T>)

搜索与指定谓词定义的条件匹配的元素,并返回整个 List<T>中最后一个匹配项的从零开始的索引。

ForEach(Action<T>)

对每个元素 List<T>执行指定的操作。

GetEnumerator()

返回循环访问的 List<T>枚举数。

GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetRange(Int32, Int32)

在源 List<T>中创建一系列元素的浅表副本。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IndexOf(T, Int32, Int32)

搜索指定的对象,并返回从指定索引开始的元素 List<T> 范围内第一个匹配项的从零开始的索引,并包含指定的元素数。

IndexOf(T, Int32)

搜索指定的对象,并在从指定索引扩展到最后一个元素的元素 List<T> 范围内返回第一个匹配项的从零开始的索引。

IndexOf(T)

搜索指定的对象并返回整个 List<T>中第一个匹配项的从零开始的索引。

Insert(Int32, T)

将元素 List<T> 插入指定索引处。

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

将集合的元素插入 List<T> 指定索引处。

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

搜索指定的对象,并返回包含指定数量的元素 List<T> 并在指定索引处结束的最后一个匹配项范围内的最后一个匹配项的从零开始的索引。

LastIndexOf(T, Int32)

搜索指定的对象,并返回从第一个元素扩展到指定索引的元素 List<T> 范围内最后一个匹配项的从零开始的索引。

LastIndexOf(T)

搜索指定的对象,并返回整个 List<T>内最后一个匹配项的从零开始的索引。

MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
Remove(T)

List<T>中删除特定对象的第一个匹配项。

RemoveAll(Predicate<T>)

删除与指定谓词定义的条件匹配的所有元素。

RemoveAt(Int32)

移除位于指定索引处的 List<T>元素。

RemoveRange(Int32, Int32)

从 . 中删除一系列元素 List<T>

Reverse()

反转整个 List<T>元素的顺序。

Reverse(Int32, Int32)

反转指定区域中元素的顺序。

Slice(Int32, Int32)

在源 List<T>中创建一系列元素的浅表副本。

Sort()

使用默认比较器对整个 List<T> 元素进行排序。

Sort(Comparison<T>)

使用指定的List<T>元素对整个Comparison<T>元素进行排序。

Sort(IComparer<T>)

使用指定的比较器对整个 List<T> 元素进行排序。

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

使用指定的比较器对一系列元素中的 List<T> 元素进行排序。

ToArray()

将元素 List<T> 复制到新数组。

ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
TrimExcess()

如果该数字小于阈值,则将容量设置为实际 List<T>元素数。

TrueForAll(Predicate<T>)

确定每个 List<T> 元素是否与指定谓词定义的条件匹配。

显式接口实现

名称 说明
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

将元素ICollection复制到从特定Array索引开始的元素Array

ICollection.IsSynchronized

获取一个值,该值指示对 ICollection 同步的访问是否同步(线程安全)。

ICollection.SyncRoot

获取可用于同步对 . ICollection的访问的对象。

ICollection<T>.IsReadOnly

获取一个值,该值指示是否 ICollection<T> 为只读。

IEnumerable.GetEnumerator()

返回循环访问集合的枚举器。

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

返回循环访问集合的枚举器。

IList.Add(Object)

将项添加到 IList

IList.Contains(Object)

确定 IList 是否包含特定值。

IList.IndexOf(Object)

确定 IList中特定项的索引。

IList.Insert(Int32, Object)

将项插入 IList 到指定索引处。

IList.IsFixedSize

获取一个值,该值指示是否 IList 具有固定大小。

IList.IsReadOnly

获取一个值,该值指示是否 IList 为只读。

IList.Item[Int32]

获取或设置指定索引处的元素。

IList.Remove(Object)

IList中删除特定对象的第一个匹配项。

扩展方法

名称 说明
AddRange<T>(List<T>, ReadOnlySpan<T>)

将指定范围的元素添加到该 List<T>范围末尾。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

对序列应用累加器函数。 指定的种子值用作初始累加器值,并且指定函数用于选择结果值。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

对序列应用累加器函数。 指定的种子值用作初始累加器值。

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

对序列应用累加器函数。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

对序列应用累加器函数,按键对结果进行分组。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

对序列应用累加器函数,按键对结果进行分组。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列的所有元素是否满足条件。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回一个筛选的元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。 集合中仅包含具有匹配 XName 的元素。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

返回一个元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列的任何元素是否满足条件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

确定序列是否包含任何元素。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

将值追加到序列的末尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回类型化为 IEnumerable<T> 的输入。

AsParallel(IEnumerable)

启用查询的并行化。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

启用查询的并行化。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 转换为 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

将泛型 IEnumerable<T> 转换为泛型 IQueryable<T>

AsReadOnly<T>(IList<T>)

返回指定列表的只读 ReadOnlyCollection<T> 包装器。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Decimal 值的序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Double 值的序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Int32 值的序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Int64 值的序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算一系列可为 null 的 Decimal 值的平均值,这些值是通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算一系列可为 null 的 Double 值的平均值,这些值是通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算一系列可为 null 的 Int32 值的平均值,这些值是通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算一系列可为 null 的 Int64 值的平均值,这些值是通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算一系列可为 null 的 Single 值的平均值,这些值是通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Single 值的序列的平均值。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的元素强制转换为指定类型。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

将序列的元素拆分为大小块,最多 size

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

连接两个序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

确定序列是否使用指定的 IEqualityComparer<T>包含指定的元素。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

使用默认相等比较器确定序列是否包含指定的元素。

CopyTo<T>(List<T>, Span<T>)

将整个 List<T> 复制到范围。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

给定泛型参数 DataRowDataTable的输入 IEnumerable<T> 对象,将 T 对象复制到指定的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

给定泛型参数 DataRowDataTable的输入 IEnumerable<T> 对象,将 T 对象复制到指定的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

返回一个包含 DataTable 对象副本的 DataRow,给定 IEnumerable<T> 对象的输入 IEnumerable<T> 对象,其中泛型参数 DataRow

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回一个数字,该值代表指定序列中满足条件的元素数。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的元素数。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

返回按键分组的源序列中的元素计数。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列为空,则返回指定序列的元素或单个实例集合中的指定值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列为空,则返回指定序列的元素或类型参数在单一实例集合中的默认值。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子代节点的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回一个筛选的元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。 集合中仅包含具有匹配 XName 的元素。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

返回一个元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较值,从序列中返回不同的元素。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

通过使用默认相等比较器比较值,从序列中返回不同的元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数并使用指定的比较器比较键,从序列中返回不同的元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回序列中的不同元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引范围不足,则返回默认值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引范围不足,则返回默认值。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回源集合中每个元素和文档的子元素的筛选集合。 集合中仅包含具有匹配 XName 的元素。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个元素和文档的子元素的集合。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较值,生成两个序列的集差异。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用默认相等比较器来比较值,生成两个序列的集差。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差异。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差异。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足指定条件的序列中的第一个元素。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的第一个元素。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足条件的序列的第一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足条件的序列的第一个元素;如果未找到此类元素,则返回默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的第一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的第一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回默认值。

FullJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

FullJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并从每个组及其键创建结果值。 使用指定的比较器比较键值,并且每个组的元素都通过使用指定的函数进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并从每个组及其键创建结果值。 每个组的元素是使用指定的函数投影的。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据键选择器函数对序列的元素进行分组。 通过使用比较器比较键,并且每个组的元素都通过使用指定的函数进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并使用指定的函数投影每个组的元素。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并从每个组及其键创建结果值。 使用指定的比较器比较键。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并从每个组及其键创建结果值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组,并使用指定的比较器比较键。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列的元素进行分组。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据键相等性关联两个序列的元素,并对结果进行分组。 指定的 IEqualityComparer<T> 用于比较键。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根据键的相等性关联两个序列的元素,并对结果进行分组。 默认相等比较器用于比较键。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回一个可枚举值,该枚举将元素的索引合并到元组中。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

返回一个节点集合,其中包含源集合中的所有节点,按文档顺序排序。

InsertRange<T>(List<T>, Int32, ReadOnlySpan<T>)

将跨度 List<T> 元素插入到指定索引处。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较值,生成两个序列的集交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认相等比较器来比较值,生成两个序列的集交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 用于比较键。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 默认相等比较器用于比较键。

Join<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足指定条件的序列的最后一个元素。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的最后一个元素。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足条件的序列的最后一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足条件的序列的最后一个元素;如果未找到此类元素,则返回默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的最后一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的最后一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回默认值。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 用于比较键。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 默认相等比较器用于比较键。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回表示序列中满足条件的元素数的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回一个表示序列中元素总数的 Int64

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对泛型序列的每个元素调用转换函数,并返回得到的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大可为 null Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大可为 null Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大可为 null Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大可为 null Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大可为 null Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最大值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对泛型序列的每个元素调用转换函数,并返回生成的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最小 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最小 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最小 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最小 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回可为 null 的最小 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回可为 null 的最小 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回可为 null 的最小 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回可为 null 的最小 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回可为 null 的最小 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列的每个元素调用转换函数,并返回最小 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最小值。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子节点的集合。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

按升序对序列的元素进行排序。

Order<T>(IEnumerable<T>)

按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按升序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按降序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按降序对序列的元素进行排序。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

按降序对序列的元素进行排序。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

按降序对序列的元素进行排序。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

将值添加到序列的开头。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

从源集合的父节点中删除每个节点。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反转序列中元素的顺序。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 用于比较键。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根据匹配键关联两个序列的元素。 默认相等比较器用于比较键。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可由索引访问的强类型对象列表。 提供用于搜索、排序和操作列表的方法。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

通过合并元素的索引,将序列的每个元素投影到一个新窗体中。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

将序列的每个元素投影到一个新窗体中。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,将生成的序列平展为一个序列,并在其中的每个元素上调用结果选择器函数。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,将生成的序列平展为一个序列,并在其中的每个元素上调用结果选择器函数。 每个源元素的索引用于该元素的中间投影形式。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将生成的序列平展为一个序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将生成的序列平展为一个序列。 每个源元素的索引用于该元素的投影形式。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T>,确定两个序列是否相等。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用其类型的默认相等比较器,确定两个序列是否相等。

Shuffle<TSource>(IEnumerable<TSource>)

随机排列序列元素的顺序。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足指定条件的序列的唯一元素,如果存在多个此类元素,则会引发异常。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的唯一元素,如果序列中没有完全有一个元素,则会引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足指定条件的序列的唯一元素;如果没有此类元素,则返回指定的默认值;如果多个元素满足条件,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回满足指定条件的序列的唯一元素;如果没有此类元素,则返回默认值;如果多个元素满足条件,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的唯一元素;如果序列为空,则返回指定的默认值;如果序列中有多个元素,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的唯一元素;如果序列为空,则返回默认值;如果序列中有多个元素,此方法将引发异常。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

绕过序列中的指定数量的元素,然后返回其余元素。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,该集合包含从中省略源集合的最后source一个元素的元素count

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定条件为 true,即可绕过序列中的元素,然后返回其余元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定条件为 true,即可绕过序列中的元素,然后返回其余元素。 元素的索引用于谓词函数的逻辑。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Decimal 值序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Double 值序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Int32 值序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Int64 值序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获取的可为 null Decimal 值的序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获取的可为 null Double 值的序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获取的可为 null Int32 值的序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获取的可为 null Int64 值的序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获取的可为 null Single 值的序列的总和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得的 Single 值序列的总和。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

从序列的开头返回指定的连续元素数。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

返回序列中连续元素的指定范围。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,该集合包含来自count的最后source一个元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就从序列中返回元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就从序列中返回元素。 元素的索引用于谓词函数的逻辑。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>创建数组。

ToAsyncEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 转换为 IAsyncEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数从 Dictionary<TKey,TValue> 创建 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数从 Dictionary<TKey,TValue> 创建 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器从 Dictionary<TKey,TValue> 创建 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数从 Dictionary<TKey,TValue> 创建 IEnumerable<T>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数从 FrozenDictionary<TKey,TValue> 创建 IEnumerable<T>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数创建一个FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

使用指定的值创建一个 FrozenSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 HashSet<T> 比较键从 IEnumerable<T> 创建 comparer

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

HashSet<T>创建 IEnumerable<T>

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

从指定的集合创建不可变数组。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举和转换序列,并使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

枚举和转换序列,并使用指定的键比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举和转换序列,并生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

基于序列的某些转换构造不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

从现有元素集合构造不可变字典,将转换函数应用于源键。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变哈希集,并为集类型使用指定的相等比较器。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列并生成其内容的不可变哈希集。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列并生成其内容的不可变列表。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举和转换序列,并使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

枚举和转换序列,并使用指定的键比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举和转换序列,并生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变排序集,并使用指定的比较器。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列并生成其内容的不可变排序集。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

List<T>创建 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数从 Lookup<TKey,TElement> 创建 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数从 Lookup<TKey,TElement> 创建 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器从 Lookup<TKey,TElement> 创建 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数从 Lookup<TKey,TElement> 创建 IEnumerable<T>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

尝试在不强制枚举的情况下确定序列中的元素数。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>生成两个序列的集并集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用默认相等比较器生成两个序列的集并集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集并集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集并集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根据谓词筛选值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根据谓词筛选值序列。 每个元素的索引都在谓词函数的逻辑中使用。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

将指定的函数应用于两个序列的相应元素,从而生成结果序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

生成包含三个指定序列中的元素的元组序列。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

生成包含两个指定序列中的元素的元组序列。

适用于

线程安全性

此类型的公共静态(Shared 在 Visual Basic 中)成员是线程安全的。 不能保证任何实例成员是线程安全的。

可以安全地对某个 List<T>集合执行多个读取操作,但如果在读取集合时修改了集合,则可能会出现问题。 若要确保线程安全,请在读取或写入操作期间锁定集合。 若要允许多个线程访问集合进行读取和写入,必须实现自己的同步。 有关具有内置同步的集合,请参阅命名空间中的 System.Collections.Concurrent 类。 有关固有线程安全的替代方法,请参阅该 ImmutableList<T> 类。

另请参阅