Hashtable.Item[Object] 属性

定义

获取或设置与指定的键关联的值。

public:
 virtual property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public virtual object this[object key] { get; set; }
public virtual object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Overridable Property Item(key As Object) As Object

参数

key
Object

要获取或设置其值的键。

属性值

与指定的键相关联的值。 如果未找到指定的键,尝试获取它将返回 null,尝试设置它将使用指定的键创建新元素。

实现

例外

keynull

设置了该属性,但 Hashtable 为只读。

- 或 -

设置了该属性,但 key 不存在于集合中,且 Hashtable 具有固定的大小。

注解

通过此属性,可以使用以下语法来访问集合中的特定元素:myCollection[key]

还可以使用 Item[] 属性通过设置 中 Hashtable不存在的键的值来添加新元素, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue例如 。 但是,如果 指定的键已存在于 中 Hashtable,设置 Item[] 属性将覆盖旧值。 相反, Add 方法不修改现有元素。

键不能是 null,但值可以是 。 若要区分 null 由于未找到指定键而返回的 ,以及 null 由于指定键 null的值为 而返回的 ,请使用 Contains 方法或 ContainsKey 方法来确定列表中是否存在该键。

检索此属性的值是一个 O(1) 操作;设置属性也是一个 O(1) 操作。

C# 语言使用 this 关键字来定义索引器,而不是实现 Item[] 属性。 Visual Basic 将 Item[] 实现为默认属性,该属性提供相同的索引功能。

适用于

另请参阅