SortedList.Add(Object, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将带有指定键和值的元素添加到 SortedList 对象。
public:
virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public virtual void Add (object key, object value);
public virtual void Add (object key, object? value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub Add (key As Object, value As Object)
参数
- key
- Object
要添加的元素的键。
- value
- Object
要添加的元素的值。 该值可以为 null
。
实现
例外
key
为 null
。
没有足够的可用内存来将元素添加到 SortedList。
比较器引发异常。
示例
下面的代码示例演示如何向 对象添加元素 SortedList 。
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintKeysAndValues( SortedList^ myList )
{
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList->GetKey( i ), myList->GetByIndex( i ) );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "one", "The" );
mySL->Add( "two", "quick" );
mySL->Add( "three", "brown" );
mySL->Add( "four", "fox" );
// Displays the SortedList.
Console::WriteLine( "The SortedList contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList contains the following:
-KEY- -VALUE-
four: fox
one: The
three: brown
two: quick
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( "one", "The" );
mySL.Add( "two", "quick" );
mySL.Add( "three", "brown" );
mySL.Add( "four", "fox" );
// Displays the SortedList.
Console.WriteLine( "The SortedList contains the following:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
}
public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < myList.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The SortedList contains the following:
-KEY- -VALUE-
four: fox
one: The
three: brown
two: quick
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("one", "The")
mySL.Add("two", "quick")
mySL.Add("three", "brown")
mySL.Add("four", "fox")
' Displays the SortedList.
Console.WriteLine("The SortedList contains the following:")
PrintKeysAndValues(mySL)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myList As SortedList)
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To myList.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}:" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The SortedList contains the following:
' -KEY- -VALUE-
' four: fox
' one: The
' three: brown
' two: quick
注解
插入点是根据创建对象时选择的比较器确定的(显式的或默认的 SortedList )。
如果 Count 已等于 Capacity,则通过自动重新分配内部数组来增加对象的容量 SortedList ,并在添加新元素之前将现有元素复制到新数组。
还可以使用 Item[] 属性通过设置对象 (中 SortedList 不存在的键的值来添加新元素,例如, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
) 。 但是,如果 指定的键已存在于 中 SortedList,设置 属性 Item[] 将覆盖旧值。 相反, Add 方法不修改现有元素。
对象的元素SortedList根据创建 时SortedList指定的特定IComparer实现或IComparable键本身提供的实现按键排序。
键不能是 null
,但值可以是 。
此方法是 O(n)
针对未排序数据的操作,其中 n
为 Count。 如果在列表末尾添加新元素,则这是一个 O(log n)
操作。 如果插入导致重设大小,则操作为 O(n)
。