Container 类
定义
重要
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封装零个或更多个组件。
public ref class Container : IDisposable, System::ComponentModel::IContainer
public ref class Container : System::ComponentModel::IContainer
public class Container : IDisposable, System.ComponentModel.IContainer
public class Container : System.ComponentModel.IContainer
type Container = class
interface IContainer
interface IDisposable
Public Class Container
Implements IContainer, IDisposable
Public Class Container
Implements IContainer
- 继承
-
Container
- 派生
- 实现
注解
类 Container 是 接口的默认实现 IContainer 。
容器是封装和跟踪零个或多个组件的对象。 在此上下文中,包含是指逻辑包含,而不是视觉包含。 可以在各种方案中使用组件和容器,包括视觉对象和非可视方案。
容器中的组件在先入先出列表中进行跟踪,该列表还定义容器中组件的顺序。 添加的组件追加到列表的末尾。
构造函数
Container() |
初始化 Container 类的新实例。 |
属性
Components |
获取 Container 中的所有组件。 |
方法
Add(IComponent) | |
Add(IComponent, String) | |
CreateSite(IComponent, String) |
为给定的 ISite 创建一个站点 IComponent,并将给定名称分配给该站点。 |
Dispose() |
释放由 Container 使用的所有资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放由 Container 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Finalize() |
在通过垃圾回收将 Container 回收之前,释放非托管资源并执行其他清理操作。 |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetService(Type) |
获取指定类型的服务对象(如果可用)。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
Remove(IComponent) |
从 Container 中移除组件。 |
RemoveWithoutUnsiting(IComponent) | |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
ValidateName(IComponent, String) |
确定组件名称对此容器是否唯一。 |