DefaultEventAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定组件的默认事件。
public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
以下示例定义一个名为 的 MyCollection
集合类。 类标有指定DefaultEventAttributeCollectionChanged
为默认事件的 。
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
public:
event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged
{
public:
void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged += eventHandler;
}
protected:
void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged -= eventHandler;
}
}
// Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
add {
onCollectionChanged += value;
}
remove {
onCollectionChanged -= value;
}
}
// Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _
Public Class MyCollection
Inherits BaseCollection
Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
' Insert additional code.
End Class
下一个示例创建 的 MyCollection
实例。 然后,它获取 类的属性,提取 DefaultEventAttribute,并输出默认事件的名称。
int main()
{
// Creates a new collection.
DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection =
gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes =
TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
// Prints the name of the default event by retrieving the
// DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute =
(DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new collection.
Dim myNewCollection As New MyCollection()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
' Prints the name of the default event by retrieving the
' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
注解
Name使用 属性获取默认事件的名称。
有关更多信息,请参阅特性。
构造函数
DefaultEventAttribute(String) |
初始化 DefaultEventAttribute 类的新实例。 |
字段
Default |
指定 DefaultEventAttribute 的默认值,即 |
属性
Name |
获取该特性所绑定到组件的默认事件的名称。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回给定对象的值是否等于当前的 DefaultEventAttribute。 |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |