DesignSurface.Dispose 方法
定义
重要
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释放由 DesignSurface 占用的资源。
重载
Dispose() |
释放由 DesignSurface 占用的资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放由 DesignSurface 占用的资源。 |
Dispose()
释放由 DesignSurface 占用的资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
公共 Dispose 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面。 此方法的受保护版本为 virtual
并遵循正常 IDisposable 模式。
注意
由于 DesignSurface 没有任何要清理的本机代码,因此它没有调用 Dispose(Boolean)的终结器。 如果需要调用 Dispose(Boolean),则必须自行添加终结器。
在完成使用 Dispose 后,应调用 DesignSurface。 Dispose 方法使 DesignSurface 处于不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 DesignSurface 的所有引用,以便垃圾回收器可以回收 占用的内存 DesignSurface 。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法。
注意
每次释放对 Dispose 的最后一个引用前,均应调用 DesignSurface。 否则,在垃圾回收器调用 DesignSurface 对象的 Finalize
方法之前,该对象正在使用的资源不会被释放。
适用于
Dispose(Boolean)
释放由 DesignSurface 占用的资源。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
参数
- disposing
- Boolean
若要释放托管资源和非托管资源,则为 true
;若仅释放非托管资源,则为 false
。
注解
公共 Dispose() 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面。 此方法的受保护版本为 virtual
并遵循正常 IDisposable 模式。
注意
由于 DesignSurface 没有任何要清理的本机代码,因此它没有调用 Dispose的终结器。 如果需要调用 Dispose,则必须自行添加终结器。
此方法由公共 Dispose()
方法和 Finalize() 方法调用(如果已重写)。
Dispose()
调用此方法,并将 disposing
参数设置为 true
。
Finalize
调用此方法,将 disposing
设置为 false
。
disposing
当 参数为 true 时,此方法释放此DesignSurface引用的任何托管对象持有的所有资源。 此方法调用每个引用对象的 Dispose()
方法。
继承者说明
Dispose
可以由其他对象多次调用。 重写 Dispose(Boolean)
时,请注意不要引用之前在对 的调用 Dispose
中释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)
的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法。
有关 和 Finalize()的详细信息Dispose
,请参阅清理非托管资源和重写 Finalize 方法。