DesignSurfaceManager.Dispose 方法

定义

释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。

重载

Dispose()

释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。

Dispose(Boolean)

释放由 DesignSurfaceManager 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。

Dispose()

Source:
DesignSurfaceManager.cs
Source:
DesignSurfaceManager.cs
Source:
DesignSurfaceManager.cs

释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

实现

注解

公共 Dispose 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面管理器。 它还释放服务容器,这会导致实现的所有服务 IDisposable 也被释放。 此方法的受保护版本为 virtual 并遵循正常 IDisposable 模式。

注意

由于 DesignSurfaceManager 没有任何本机代码要清理,因此它没有调用 Dispose的终结器。 如果需要调用 Dispose,则必须自行添加终结器。

适用于

Dispose(Boolean)

Source:
DesignSurfaceManager.cs
Source:
DesignSurfaceManager.cs
Source:
DesignSurfaceManager.cs

释放由 DesignSurfaceManager 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

参数

disposing
Boolean

若要释放托管资源和非托管资源,则为 true;若仅释放非托管资源,则为 false

注解

公共 Dispose 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面管理器。 它还释放服务容器,这会导致实现的所有服务 IDisposable 也被释放。 此方法的受保护版本为 virtual 并遵循正常 IDisposable 模式。

注意

由于 DesignSurfaceManager 没有任何本机代码要清理,因此它没有调用 Dispose的终结器。 如果需要调用 Dispose,则必须自行添加终结器。

此方法由公共 Dispose() 方法和 Finalize() 方法调用(如果已重写)。 Dispose() 调用此方法,并将 disposing 参数设置为 trueFinalize 调用此方法,将 disposing 设置为 false

disposing如果 参数为 true,此方法将释放此DesignSurfaceManager引用的任何托管对象保留的所有资源。 此方法调用每个引用对象的 Dispose() 方法。

继承者说明

Dispose 可以由其他对象多次调用。 重写 Dispose(Boolean) 时,请注意不要引用之前在对 的调用 Dispose中释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法

有关 和 Finalize()的详细信息Dispose,请参阅清理非托管资源和重写 Finalize 方法

适用于