DesignSurfaceManager.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。
重载
Dispose() |
释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放由 DesignSurfaceManager 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。 |
Dispose()
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
释放由 DesignSurfaceManager 占用的资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
公共 Dispose 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面管理器。 它还释放服务容器,这会导致实现的所有服务 IDisposable 也被释放。 此方法的受保护版本为 virtual
并遵循正常 IDisposable 模式。
注意
由于 DesignSurfaceManager 没有任何本机代码要清理,因此它没有调用 Dispose的终结器。 如果需要调用 Dispose,则必须自行添加终结器。
适用于
Dispose(Boolean)
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
- Source:
- DesignSurfaceManager.cs
释放由 DesignSurfaceManager 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
参数
- disposing
- Boolean
若要释放托管资源和非托管资源,则为 true
;若仅释放非托管资源,则为 false
。
注解
公共 Dispose 方法遵循标准 IDisposable 模式。 调用此方法会破坏设计图面管理器。 它还释放服务容器,这会导致实现的所有服务 IDisposable 也被释放。 此方法的受保护版本为 virtual
并遵循正常 IDisposable 模式。
注意
由于 DesignSurfaceManager 没有任何本机代码要清理,因此它没有调用 Dispose的终结器。 如果需要调用 Dispose,则必须自行添加终结器。
此方法由公共 Dispose()
方法和 Finalize() 方法调用(如果已重写)。
Dispose()
调用此方法,并将 disposing
参数设置为 true
。
Finalize
调用此方法,将 disposing
设置为 false
。
disposing
如果 参数为 true,此方法将释放此DesignSurfaceManager引用的任何托管对象保留的所有资源。 此方法调用每个引用对象的 Dispose()
方法。
继承者说明
Dispose
可以由其他对象多次调用。 重写 Dispose(Boolean)
时,请注意不要引用之前在对 的调用 Dispose
中释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)
的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法。
有关 和 Finalize()的详细信息Dispose
,请参阅清理非托管资源和重写 Finalize 方法。