CodeDomSerializer.SerializeResourceInvariant 方法
定义
重要
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使用固定区域性将给定对象序列化为使用给定资源名称的资源包。
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
参数
- manager
- IDesignerSerializationManager
用于序列化的 IDesignerSerializationManager。
- resourceName
- String
value
将被序列化到的资源包的名称。
- value
- Object
要序列化的对象。