ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 方法
定义
重要
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根据默认属性值,序列化给定对象上的给定成员。
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
参数
- store
- SerializationStore
member
的状态将序列化到的 SerializationStore。
- owningObject
- Object
在其上附加 member
的对象。
- member
- MemberDescriptor
要序列化的成员。
例外
store
或 value
为 null
。
store
已关闭,或 store
不是序列化存储区支持的类型。 使用由 CreateStore() 返回的存储区。
注解
方法SerializeMemberAbsolute在 上owningObject
序列化 member
,即使 member
包含默认属性值也是如此。
请注意,对于某些成员,包含默认值并将相同值的设置还原到成员是不同的概念。 例如,如果未设置本地值,如果属性从父对象继承其值,则将该值设置回属性可能不是所需的。 方法 SerializeMemberAbsolute 考虑到这一点,在这种情况下,将清除 属性的状态。