DesignerLoader 类
定义
重要
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提供可用于实现自定义设计器加载程序的基本设计器加载程序接口。
public ref class DesignerLoader abstract
public abstract class DesignerLoader
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class DesignerLoader
type DesignerLoader = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerLoader = class
Public MustInherit Class DesignerLoader
- 继承
-
DesignerLoader
- 派生
- 属性
注解
DesignerLoader 可以实现以支持设计器和设计器组件的自定义加载。 设计器加载程序还负责将打开文档的更改写回到加载程序在调用 方法后 Flush 加载文档时使用的存储。
默认情况下,Visual Studio 开发环境会创建自己的各种 DesignerLoader 可以加载基本设计器项目的 。 若要创建自定义设计器加载程序,必须从 继承并实现抽象 DesignerLoader 类。 不能直接实例化 DesignerLoader,因为它没有公共构造函数。
调用 时BeginLoad,设计器加载程序加载设计文档,使用 IDesignerHost 接口显示设计器图面,完成后对IDesignerLoaderHost接口调用 EndLoad 。 实现 IDesignerLoaderHost 通常是实现 的 IDesignerHost同一类。
构造函数
DesignerLoader() |
初始化 DesignerLoader 类的新实例。 |
属性
Loading |
获取一个值,该值指示加载程序当前是否正在加载文档。 |
方法
BeginLoad(IDesignerLoaderHost) |
开始加载一个设计器。 |
Dispose() |
释放由 DesignerLoader 使用的所有资源。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Flush() |
将缓存的更改写入设计器的加载位置。 |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |