UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty 属性

定义

获取一个值,该值指示 UndoEngine.UndoUnit 是否不包含事件。

public:
 virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean

属性值

如果 UndoEngine.UndoUnit 不包含事件,则为 true;否则为 false

注解

撤消引擎可能会丢弃空单位。

适用于