通过


DesignerAttribute 类

定义

指定用于为组件实现设计时服务的类。

public ref class DesignerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerAttribute
Inherits Attribute
继承
DesignerAttribute
属性

示例

以下示例创建一个名为 MyForm.. MyForm 具有两个属性,一个 DesignerAttribute 指定此类使用的 DocumentDesigner属性,以及一个 DesignerCategoryAttribute 指定 Form 类别的属性。

[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
   // Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
    typeof(IRootDesigner)),
    DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl
{
    // Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", _
    GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
    
    Inherits ContainerControl
    ' Insert code here.
End Class

下一个示例创建一个实例 MyForm。 然后,它获取类的属性、提取 DesignerAttribute设计器的名称和打印名称。

int main()
{
   // Creates a new form.
   MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );

   /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
       * from the AttributeCollection. */
   DesignerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ DesignerAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The designer for this class is: {0}", myAttribute->DesignerTypeName );
   return 0;
}
public static int Main()
{
    // Creates a new form.
    MyForm myNewForm = new();

    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);

    /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
     * from the AttributeCollection. */
    DesignerAttribute myAttribute =
       (DesignerAttribute)attributes[typeof(DesignerAttribute)];
    Console.WriteLine("The designer for this class is: " + myAttribute.DesignerTypeName);

    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new form.
    Dim myNewForm As New MyForm()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
    
    ' Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DesignerAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DesignerAttribute)), DesignerAttribute)
    Console.WriteLine(("The designer for this class is: " & myAttribute.DesignerTypeName))
    
    Return 0
End Function 'Main

注解

用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。

使用 DesignerBaseTypeName 属性查找设计器的基类型。 使用该 DesignerTypeName 属性获取与此成员关联的设计器类型的名称。

有关更多信息,请参阅特性

构造函数

名称 说明
DesignerAttribute(String, String)

使用设计器类型和设计器的基类初始化类的新实例 DesignerAttribute

DesignerAttribute(String, Type)

使用设计器类的名称和设计器的基类初始化类的新实例 DesignerAttribute

DesignerAttribute(String)

使用提供设计时服务的类型的名称初始化类的新实例 DesignerAttribute

DesignerAttribute(Type, Type)

使用设计器和设计器基类的类型初始化类的新实例 DesignerAttribute

DesignerAttribute(Type)

使用提供设计时服务的类型初始化类的新实例 DesignerAttribute

属性

名称 说明
DesignerBaseTypeName

获取此设计器的基类型的名称。

DesignerTypeName

获取与此设计器属性关联的设计器类型的名称。

TypeId

获取此属性类型的唯一 ID。

方法

名称 说明
Equals(Object)

返回给定对象的值是否等于当前 DesignerAttribute对象。

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否为派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

在派生类中重写时,返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,该信息可用于获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅