DesignerAttribute 构造函数
定义
重要
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初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
重载
DesignerAttribute(String) |
使用提供设计时服务的类型的名称初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
DesignerAttribute(Type) |
使用提供设计时服务的类型初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
DesignerAttribute(String, String) |
使用设计器类型和设计器的基类初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
DesignerAttribute(String, Type) |
使用设计器类的名称和设计器的基类初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
DesignerAttribute(Type, Type) |
使用设计器类型和设计器基类的类型初始化 DesignerAttribute 类的新实例。 |
DesignerAttribute(String)
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
使用提供设计时服务的类型的名称初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
public:
DesignerAttribute(System::String ^ designerTypeName);
public DesignerAttribute (string designerTypeName);
new System.ComponentModel.DesignerAttribute : string -> System.ComponentModel.DesignerAttribute
Public Sub New (designerTypeName As String)
参数
- designerTypeName
- String
将类型(该类型为此特性所绑定到的组件提供设计时服务)的完全限定名称和此类型所驻留的程序集的名称串联后得到的结果。
注解
用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。
适用于
DesignerAttribute(Type)
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
使用提供设计时服务的类型初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
public:
DesignerAttribute(Type ^ designerType);
public DesignerAttribute (Type designerType);
new System.ComponentModel.DesignerAttribute : Type -> System.ComponentModel.DesignerAttribute
Public Sub New (designerType As Type)
参数
注解
用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。
适用于
DesignerAttribute(String, String)
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
使用设计器类型和设计器的基类初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
public:
DesignerAttribute(System::String ^ designerTypeName, System::String ^ designerBaseTypeName);
public DesignerAttribute (string designerTypeName, string designerBaseTypeName);
new System.ComponentModel.DesignerAttribute : string * string -> System.ComponentModel.DesignerAttribute
Public Sub New (designerTypeName As String, designerBaseTypeName As String)
参数
- designerTypeName
- String
将类型(该类型为此特性所绑定到的组件提供设计时服务)的完全限定名称和此类型所驻留的程序集的名称串联后得到的结果。
- designerBaseTypeName
- String
要与设计器类关联的基类的完全限定名。
注解
用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。
参数 designerBaseTypeName
允许为给定类附加多种类型的设计器。
适用于
DesignerAttribute(String, Type)
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
使用设计器类的名称和设计器的基类初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
public:
DesignerAttribute(System::String ^ designerTypeName, Type ^ designerBaseType);
public DesignerAttribute (string designerTypeName, Type designerBaseType);
new System.ComponentModel.DesignerAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.DesignerAttribute
Public Sub New (designerTypeName As String, designerBaseType As Type)
参数
- designerTypeName
- String
将类型(该类型为此特性所绑定到的组件提供设计时服务)的完全限定名称和此类型所驻留的程序集的名称串联后得到的结果。
注解
用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。
参数 designerBaseType
允许为给定类附加多种类型的设计器。
适用于
DesignerAttribute(Type, Type)
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
- Source:
- DesignerAttribute.cs
使用设计器类型和设计器基类的类型初始化 DesignerAttribute 类的新实例。
public:
DesignerAttribute(Type ^ designerType, Type ^ designerBaseType);
public DesignerAttribute (Type designerType, Type designerBaseType);
new System.ComponentModel.DesignerAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.DesignerAttribute
Public Sub New (designerType As Type, designerBaseType As Type)
参数
注解
用于设计时服务的类必须实现 IDesigner 接口。
参数 designerBaseType
允许为给定类附加多种类型的设计器。